?《鑄時匠》足球場是一個關鍵場景,玩家需要通過操縱時間來解開謎題。?在足球場場景中,玩家需要將足球踢進教學樓的窗戶,以觸發不同的效果。
這些操作需要通過精確的時間操縱來實現。玩家可以利用懷表操縱時間,讓足球按照預定的軌跡進入不同的窗戶。
例如,通過讓白隊2號球員射門,黑隊守門員撲球后,白隊1號球員倒掛金鉤將球踢進一樓窗戶;
或者讓黑隊2號球員鏟球,球移動到白隊1號球員身前,白隊1號球員射門后,黑隊守門員撲球將球踢進三樓窗戶?。
鑄時匠足球場謎題解法
在足球場場景中,玩家需要將足球踢進教學樓的窗戶,以觸發不同的效果:
?踢進一樓窗戶?:可以讓三樓的學生踢球,導致黑板倒下,玩家可以拿到零件。
?踢進三樓窗戶?:會導致黑板倒下,玩家可以拿到零件。此外,如果足球砸到做實驗的老師,老鼠籠會掉出窗外,玩家可以操控老鼠籠飛到另一個場景的貓咪附近,有助于后續獲取貓咪身下的圖紙?。
?踢進二樓窗戶?:目前沒有發現具體作用?。
其中如果踢進1樓,可以讓教學樓3樓的學生(姑且稱之為足球哥)下來,看到足球他就會踢,然后移動小女孩和黑板位置,達到讓足球踢倒黑板的目的,然后我們就可以過去撿到零件。如果踢進3樓,可以讓足球哥踢它,然后足球砸到正在做實驗的老師,然后老鼠籠掉下窗外,此時靠近窗戶可以讓老鼠籠飛得更遠,到達另一個場景的貓咪附近,對后續獲取貓咪身下的圖紙有幫助。如果踢進2樓,目前沒有發現有什么用。
接下來就分享一下怎么分別觸發讓足球踢進1,2,3樓:
足球場上分為白隊1號,黑隊1號,白隊2號,黑隊2號和雙方守門員。從主角(父親)未干涉他們開始,如果讓白2踢球射門,再讓黑隊守門員撲球,之后他會一腳射到1號附近,調整位置讓黑1可以倒掛金鉤,那么足球就會被踢進教學樓1樓。但是如果在白2射門和守門員撲球之間,讓黑2鏟空后站在白2身后(如圖),再讓守門員撲球后,一個大腳足球就會踢到教學樓3樓。
同樣從一開始,如果直接讓黑2鏟球,讓球一直移動到白1身前,然后讓白1射門,球快接近黑隊守門員的時候,讓黑隊守門員一腳踢走,足球就會到教學樓2樓。