《火炬之光:無(wú)限》以其獨(dú)特的暗黑ARPG風(fēng)格和豐富的裝備刷寶體驗(yàn)著稱。
玩家可以在游戲中探索機(jī)械與魔法交融的世界,通過(guò)打怪和刷裝備來(lái)提升角色等級(jí)和裝備?。
《火炬之光:無(wú)限》的傷害加成原理主要包括基礎(chǔ)傷害、增益效果(inc)和更多傷害(more)的計(jì)算方式,以及傷害類型的轉(zhuǎn)化機(jī)制。
火炬之光無(wú)限傷害加成原理指南
基礎(chǔ)傷害、增益效果和更多傷害的計(jì)算方式
?基礎(chǔ)傷害?:這是傷害計(jì)算的基礎(chǔ)。例如,基礎(chǔ)傷害為100。
?增益效果(inc):增益效果可以理解為同類增益的累加。例如,如果有兩個(gè)50%的增益效果,它們會(huì)相加,相當(dāng)于100%的增益效果。
?更多傷害(more):更多傷害則是異類相乘。例如,基礎(chǔ)傷害為100,增益效果為500%,再增加100%的增益效果,實(shí)際提升只有18%(100/600=18%)。這種邊際效益遞減的現(xiàn)象在多個(gè)同類增益效果疊加時(shí)尤為明顯?。
傷害類型的轉(zhuǎn)化機(jī)制
?轉(zhuǎn)傷機(jī)制?:轉(zhuǎn)傷只針對(duì)擊中傷害,且是單向的。轉(zhuǎn)傷的順序?yàn)槲锢?、閃電、冰冷、火焰、腐蝕。例如,物理傷害可以轉(zhuǎn)化為其他四種元素傷害,但腐蝕傷害不能被轉(zhuǎn)化。
?轉(zhuǎn)傷上限?:轉(zhuǎn)傷效果最多為100%,超過(guò)的部分無(wú)效。例如,110%物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Γ瑢?shí)際生效的只有100%?。
具體應(yīng)用場(chǎng)景和優(yōu)化建議
?詞綴選擇?:在選擇詞綴時(shí),需要考慮邊際遞減效應(yīng)。同一類增益詞綴加的越多,傷害提升越低。因此,優(yōu)化各部位詞綴選擇,保證傷害最大化是很重要的?。
?主屬性機(jī)制?:S7版本新增了主屬性機(jī)制,技能可以擁有力、敏、智中的一種或多種主屬性,每點(diǎn)主屬性額外增加0.5%傷害。幾乎所有的BD都應(yīng)該堆疊一定的主屬性,并且可以通過(guò)裝備和天賦中的相關(guān)詞綴獲得額外收益?。