>流放之路2新職業女獵手快上線了,目前有主播去GGG官方進行了體驗,放出了女獵手的特殊技能,那么流放之路2女獵手技能有哪些?下面就給大家帶來流放之路2女獵手技能一覽。
流放之路2女獵手技能一覽
旋風長矛(Whirlwind Lance)?
?攻擊技能 | 范圍效果 | 投射物 | 持續型?
?基礎屬性?
?等級?:11
?消耗?:23 點法力
?攻擊速度?:基礎速度的 55%
?攻擊傷害?:221% 武器傷害
?需求?:等級 41,95 敏捷
?武器限制?:長矛
?技能效果?
?「投擲長矛,在落點處掀起旋風,對范圍內的敵人施加【減速】和【致盲】。若敵人進入旋風區域,旋風會立即坍縮,造成傷害并擊退目標。若擁有【狂怒充能】,則消耗1層使旋風直接達到最大階段。」?
?「若長矛直接擊殺敵人,旋風額外獲得2層階段。」
彈幕射擊,現在除了弓外,長矛也能使用
風暴長槍
范圍效果 | 投射物 | 持續 | 閃電|引爆
?等級:5?
?消耗:12 點魔力?
?攻擊速度:基礎值的55%?
?攻擊傷害:85%?
?需求:等級14,34點敏捷?
?需求:長矛類武器?
投擲一支帶電的長矛,刺入地面后周期性向周圍敵人釋放閃電箭。若長矛被其他技能引爆,則立即釋放一連串閃電箭并消失。若可能,將消耗1個狂怒球以提升閃電箭頻率(持續時間縮短),并在結束時自動引爆,同時生成感電地面。
?狂怒球引爆效果:?
投射物攻擊傷害:44%
100%物理傷害轉換為閃電傷害
對3米半徑內的敵人釋放閃電箭
最多同時存在3支長矛
感電地面持續6秒
長矛存留時間1.5秒
每0.2秒釋放一次閃電箭
?品質附加效果:?
最大長矛數量增加(0至1支)
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?迅捷突刺(Rapid Assault)?
?攻擊技能 | 范圍效果 | 近戰 | 突刺 | 物理?
?基礎屬性?
?等級?:5
?消耗?:16 點法力
?攻擊速度?:基礎速度的 40%
?攻擊傷害?:36% 武器傷害
?需求?:等級 14,34 敏捷
?武器限制?:長矛
?技能效果?
?「快速進行六連刺擊,最后一擊造成【流血】效果,并在目標體內留下矛頭碎片,使其【傷殘】(持續時間內降低移動/攻擊能力)。引爆類技能會使殘留的矛頭爆炸,對目標及周圍敵人造成額外傷害。」
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鮮血先驅(Herald of Blood)?
?增益效果 | 攻擊型 | 持續生效 | 范圍效果 | 物理?
?基礎屬性?
?等級?:4
?資源保留?:30點精魂(Spirit)
?需求?:等級10,15力量,15敏捷
?武器限制?:任意近戰武器
?技能效果?
?「激活后,若敵人因【流血】效果死亡,將觸發血腥爆炸,基于該敵人的最大生命值對其周圍敵人造成物理攻擊傷害,并摧毀其尸體。爆炸同時有概率【加劇】范圍內敵人的流血效果。」?
?核心機制?
?爆炸傷害?
?基礎物理傷害?:11點(固定不可躲避)
?附加傷害?:相當于死亡敵人 ?15%? 的累計流血量(無加成系數)
?爆炸范圍?:半徑1.8米
?效果聯動?
?加劇流血(Aggravate Bleeding)?:43%概率使目標現有流血傷害提升30%(持續3秒)
尸體銷毀?
?品質附加效果?
每點品質提升 ?0-4%? 的流血量轉化率
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?RAKE(撕裂)?
?攻擊技能 | 范圍效果 | 近戰 | 斬擊 | 物理?
?等級?:3
?消耗?:7 法力
?攻擊傷害?:61%
?需求?:等級 6,16 敏捷
?武器限制?:長矛
?效果?:
向敵人突進并發動撕裂斬擊,對所有擊中的敵人造成【流血】。
總攻擊時間:0.4 秒
近戰攻擊范圍:2 米
造成 100% 更強的流血效果
根據移動距離,最多造成 100% 額外傷害
命中時必定施加流血
技能可在技能面板中配置
?SPEARFIELD(地刺)?
?攻擊技能 | 范圍效果 | 近戰 | 陷阱 | 持續時間?
?等級?:3
?消耗?:7 法力
?攻擊速度?:基礎攻擊速度的70%
?需求?:等級 6,16 敏捷
?武器限制?:長矛
?效果?:
刺擊地面,使前方大范圍內從地面爆發多支長槍。長槍會持續一段時間,或在敵人觸碰時爆炸,造成傷害并施加【致殘】效果。
?槍林爆炸效果?:
每0.2米半徑生成1支長槍
長槍在4.3米長度的錐形區域內出現
長槍持續時間為5秒
最多同時存在70支長槍
?品質附加效果?:
此技能創造的陷阱有0(0-15)%幾率在觸發后重新武裝
寒霜突刺(FANGS OF FROST)?
?類型?:范圍攻擊/近戰/突刺/冰霜傷害
基礎屬性
?技能等級?:3
?法力消耗?:6點
?攻擊速度?:基礎攻速的85%
?攻擊傷害?:115%基礎傷害
?使用要求?:角色等級6+,敏捷16+
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「發動一次附帶寒冰之力的長距離突刺,對已失衡的敵人造成額外效果:若命中被【招架】的目標,將消耗該狀態引發冰霜新星并留下【寒冰地面」
核心機制
?傷害轉換?:60%物理傷害轉為冰霜傷害
?攻擊范圍?:近戰攻擊距離+14
?控制強化?:凍結積蓄效率提升50%
特殊觸發
?失衡追擊?:對行動受阻的敵人造成特效
?招架爆發?:命中被招架目標時觸發:
釋放環形冰爆(半徑約3米)
生成持續6秒的減速區域(移動速度-30%)
雷霆投槍(LIGHTNING SPEAR)?
?類型?:范圍攻擊/投射物/閃電傷害
基礎屬性
?技能等級?:4
?法力消耗?:11點
?攻擊速度?:基礎攻速的50%
?攻擊傷害?:138%基礎傷害
?使用要求?:角色等級10+,敏捷25+
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「投擲一支雷電長槍,命中敵人后爆裂,向周圍大范圍內其他目標散射次級閃電箭。若消耗【狂怒球】,可使主長槍在命中時分裂成多支,每支都會再次爆裂。」
核心機制
?傷害轉換?:80%物理傷害轉為閃電傷害
?異常強化?:100%額外幾率施加【感電】
?地形互動?:命中地形時(視頻中命中怪物也會分裂)也可觸發分裂
?投射物限制?:不可穿透/分叉/連鎖/返回
狂怒球特效(消耗1層時)
?分裂攻擊?:自動追蹤5個額外目標
?傷害增幅?:總傷害提升50%
?閃電箭數量?:投射物數量+50%(受投射物數量詞綴影響)
爆裂投槍(EXPLOSIVE SPEAR)?
?類型?:范圍攻擊/投射物/火焰/持續型
基礎屬性
?技能等級?:1
?法力消耗?:5點
?攻擊速度?:基礎攻速的80%
?攻擊傷害?:50%基礎傷害
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「投擲一支可穿透敵人的爆裂長槍,命中地形后會嵌入其中。長槍將在引爆倒計時結束后爆炸,也可手動提前引爆。若消耗【狂怒球】,將立即引爆并在十字形區域內造成額外傷害,同時生成燃燒地面。」
核心機制
?穿透特性?:可穿透所有敵人(僅對地形生效的嵌入效果)
?雙重引爆?:
自然引爆:默認3秒后爆炸(半徑2.5米)
手動引爆:右鍵點擊提前觸發
?狂怒球特效?:
立即引爆
傷害提升40%
形成十字形爆裂區域(長寬各4米)
生成持續8秒的燃燒地面(每秒造成30%技能基礎傷害)
?雷霆墜擊(THUNDEROUS LEAP)?
?類型?:范圍攻擊/近戰/猛擊/閃電/引爆/位移
基礎屬性
?技能等級?:9
?法力消耗?:28點
?攻擊傷害?:212%基礎傷害
?使用要求?:角色等級31+,敏捷72+
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「躍向高空并將長矛猛擊目標區域,引發帶電沖擊波。落地時產生半徑2.5米的圓形范圍傷害,并對中心點敵人造成額外壓制效果。」
核心機制
?傷害轉換?:70%物理傷害轉為閃電傷害
?動作修正?:總攻擊時間延長1.1秒(強化沖擊波范圍)
?位移特性?:可跨越地形障礙(最大跳躍距離8米)
旋風突刺(TWISTER)?
?類型?:范圍攻擊/投射物/持續型
基礎屬性
?技能等級?:2
?法力消耗?:5點
?攻擊速度?:基礎攻速的80%
?攻擊傷害?:71%基礎傷害
?使用要求?:角色等級3+,敏捷9+
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「揮動長矛掀起一道不規則前進的旋風,持續攻擊范圍內的敵人并造成【致盲】。若接觸到其他技能的旋風墻,將吞噬其形成額外強化旋風。經過元素地表或吞噬元素旋風時,會附加對應元素傷害。」
核心機制
?基礎特性?:
旋風持續6秒,移動路徑隨機
每0.3秒對范圍內敵人造成一次傷害
100%幾率施加持續2秒的致盲(命中-30%)
?吞噬強化?:
每吞噬1個旋風墻生成2個衍生旋風
衍生旋風傷害提升50%
?元素轉化?:
火焰地表:附加燃燒傷害(每秒35%基礎傷害)
冰霜地表:附加緩速效果(緩速效果+40%)
閃電地表:附加感電效果(承受傷害+25%)
回旋斬擊(WHIRLING SLASH)?
?類型?:范圍攻擊/近戰/斬擊/多段
基礎屬性
?技能等級?:1
?法力消耗?:6點
?攻擊速度?:基礎攻速的70%
?攻擊傷害?:70%基礎傷害
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「揮舞長矛發動環形斬擊,在周身掀起一道持續旋轉的旋風。處于旋風范圍內的敵人將被減速和致盲,離開范圍時旋風會爆裂造成額外傷害并擊退敵人。」
核心機制
?基礎特性?:
斬擊范圍:半徑3米環形區域
旋風持續:4秒(每0.5秒造成一次傷害)
?控制效果?:
減速30%(持續至離開區域后1秒)
致盲效果(命中率降低25%)
?終結爆發?:
范圍收縮時造成120%基礎傷害
擊退距離2米(對精英敵人減半)
后撤突襲(DISENGAGE)?
?類型?:范圍攻擊/近戰/斬擊/位移
基礎屬性
?技能等級?:1
?法力消耗?:5點
?冷卻時間?:1.5秒
?攻擊傷害?:85%基礎傷害
?武器限制?:需裝備長矛類武器
技能效果
「向后跳躍的同時用長矛撕裂前方地面,對敵人造成傷害。命中帶有【招架】減益的敵人時,將消耗該效果釋放沖擊波并獲得1層【狂怒充能】。此技能可在施放其他技能時使用,跳躍期間閃避所有近戰與投射物攻擊。」
核心機制
?位移特性?:
后跳距離4米(可穿越小型障礙)
地面裂痕范圍:前方180°扇形3米
?特殊交互?:
每消耗1層【招架】造成額外50%范圍傷害
【狂怒充能】提升5%攻擊速度(最多疊加3層)
?無敵幀?:
跳躍全程享受80%閃避率加成
可中斷部分技能的后搖動作
限制說明
不可被先祖類技能強化
對霸體敵人不觸發擊退效果
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天賦:暫時只有3個可見
從盾牌獲得的防御提高25%
位置在這邊
12%格擋率
?(彈反)完美格擋減益效果的持續時間延長20%
完美格擋(彈反)免暴,其他3小點均為+5%格擋
【來源:互聯網】