刺客是需要花費四千解鎖的普通角色,在初始血量和護甲上算是中規中矩,但手刀傷害和暴擊率的屬性是非常少有的,這也讓其在戰斗中有著很高的輸出能力,手刀挑戰也是可以選用刺客全程手刀攻擊。初始自帶武器為近戰“血刃,武器無論是攻擊還是暴擊都是比較優秀的,打擊范圍也比較大,在小怪房里可以快速解決敵人,隨著角色的升級還能解鎖近戰反彈的被動天賦,這也是讓刺客使用近戰武器上有著強力效果。
暗影之刃是刺客的自帶技能,技能在釋放沖刺期間有著無敵狀態,在沖刺期間如果擊殺敵人還能重置冷卻,傷害足夠高的時候,可以達到全程技能無敵輸出。在頭目戰中會因為是單體對戰,很難刷新技能冷卻,作用就不太冒險,但利用技能期間來規避頭目的強大攻擊也是不錯的方式。刺客的其他兩個技能都是能用寶石直接解鎖,分身術還能在角色五星的時候創造更多的分身,對單方面能有著更高的輸出頻率。
需要注意的是分身無法使用手刀攻擊,在本體手中不存在武器的時候,分身召喚處理基本是沒有任何作用,自然也不適合手刀挑戰來攜帶。影遁是偏向團隊使用的,它能提供范圍性的隱身能力,還有著最高一秒的無敵狀態,隱身后的首次輸出都會得到大幅度加強,在傷害、暴擊率以及子彈大小都有著較大的增強。