作為刺客類型的角色,影剎在八部之眾中是一個鬼魅一樣的存在,憑借著高爆發和敏捷在團隊中充當著DPS的存在。前期刷本和戰斗都是能夠挑起大梁的節奏。這些都跟它的技能分不開,下面小編分享下鎮魔曲手游魍魎刃技能加點 技能介紹。魍魎刃是影剎的流派之一。
鎮魔曲手游魍魎刃技能介紹
影剎的流派之一,撅棄了個人戰斗的巔峰,向著團隊發展的道路發展。對于后期,不論是副本還是任務,團隊的協作是分不開的。所以魍魎刃拋棄了個人成就了副本中的強力輸出。在后期團隊中更加的吃香。
【通用技能】
在開啟流派之前,和其他職業一樣都是只有四個通用技能的,分別是基礎的鬼舞+群傷的斷空+眩暈的冥陣+防御的躲閃。這些技能配合的好的話能夠打出一波高傷害。
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【魍魎刃流派技能】
20級開啟
飛刃(主動技能):作為一個典型的AOE的傷害技能,帶有強力的穿透,是流派的首選。

劍舞(被動技能):是鬼舞的后續技能增強,擁有持續傷害的效果,作為它的基礎鬼舞,個人建議是要點滿,才能工具別DPS的定位。

30級開啟
嗜血(被動技能):能夠在目標流血狀態下擁有額外效果,是一個實用的技能。在劍舞+鬼舞的配合有流血狀態的時候更有傷害。

撕裂(被動技能):飛刃擊中目標造成流血,配合著劍舞是一個不錯的選擇。

暴擊(被動技能):作為影剎的流派之一,雖然是副本的擔當。但是也繼承了刺客的高爆發。

以上就是鎮魔曲手游魍魎刃技能介紹,考慮到后期很多都是被動技能,最直接傷害是暴擊。所以個人建議加點順序可以暴擊+嗜血+撕裂