冒險模式在游戲當中是主要的挑戰副本,越到后期關卡難度會變得越大,而玩家想要應對冒險模式當中的敵人,首先就要考慮角色技能點分配的問題,否則在魔城騎士手游的后期很容易遇到卡關的情況,而一套良好的技能加點方式,會為大家在戰力方面帶來較大的變化。

首先,新手時期的玩家主要針對簡答和普通模式下的冒險關卡進行戰斗,這個時期的技能加點主要以初級為核心,主動技能可以選擇初級鏈火破,被動方面可以學習初級戰歌和天襲,三個技能搭配在一起,能夠讓角色的攻防兩端變得更強,剛好可以克制住此階段的敵人,遇到關卡守衛的時候也能夠輕松應對。加點方面,兩個被動技能需要分配15級,而主動的鏈火破則需要提升到20級才行,此時角色的綜合戰力就已經發生明顯的變化了。
然后,針對精英和困難模式下的冒險挑戰,這個時候的玩家需要繼續保持之前的一套技能搭配,只不過主動技能需要重新學習一個中級半月沖,同樣是直接20點加滿,可獲得291點額外攻擊力屬性,此時在被動方面則需要將初級戰歌、天襲升級為中級,技能碎片不足的玩家建議直接進入到陣容副本當中去獲取。想要走恢復流的玩家,可以繼續學習一個中級幻滅技能,該技能直接30點加滿,可讓角色每秒獲得9點生命恢復。此時,角色的戰力和生存能力都會明顯升級,各位可以更輕松的突破冒險挑戰。
到了后期,冒險關卡的難度會推進到噩夢,此階段玩家需要盡量使用一些大師級別的技能了。主動技能選擇大師火球術、大師隕石擊,被動技能直接大師幻滅、大師碎刃、大師戰歌。這幾個技能搭配在一起之后,角色的進攻距離會得到加強,大師隕石擊還提供了生命偷取的特性,幻滅將繼續提高整體的生命恢復速度。同時,有了戰歌的加持,角色的基本防御屬性將得到大幅度增加。值得注意的一點是,如果想要成功突破噩夢難度,該階段的所有技能加點都需要提升至滿級,否則很難發揮出該有的作用來。
當各位玩家順利來到后期的地獄難度時,技能搭配可以使用大師火球術、大師極光滅、大師鏈火破、大師半月沖、大師隕石擊。這一套主動技能的配置,除了增加攻擊距離、生命恢復以外,附加攻擊屬性和最小攻擊力都會得到加強,并且技能點數需要全部加滿,同時將大師火球術進行覺醒。被動方面,使用大師贊歌和碎刃就行,主要繼續加強角色的防御力和額外生命、攻擊屬性,點數分配上,直接拉滿。
總結:其實關于冒險技能點的分配,主要還是得從玩家準備挑戰的冒險關卡來決定,難度越大的情況下,選擇的技能自然也需要更強,否則初級技能是無法應對后期敵人的。