據外媒報道,近日《戰爭機器》執行制作人Laura Fryer發表了自己關于《刺客信條:影》的困惑:為什么育碧要選擇彌助作為游戲主角。
在談論游戲行業現象時,Fryer聊到了游戲公司如何決定聘請本地化人員和顧問,以減輕地緣政治問題帶來的風險,隨后便提到了育碧和《AC影》。
“經歷了這些之后,我對今天看到的一些事情感到困惑。育碧的高管中有誰對制作《刺客信條:影》是否是個好主意提出過質疑嗎?我曾多次去過日本。我曾擔任《Revenge of Arcade》的制作人與南夢宮合作,并在Xbox工作期間管理過一個日本團隊。我熱愛日本人民和文化。”
“基于這段經歷,我永遠不會同意制作這款游戲,因為即使你處理得再小心,也很容易犯錯。我認為他們已經犯了錯誤。游戲甚至還沒有發售,就已經陷入爭議之中,這絕不是你想要的。也許風波會平息,他們能夠渡過難關。但如果不能,那將是一次非常昂貴的實驗樣本。”