辰東群俠傳關于治療量暴擊及青音的技能機制如下:
測試了一下關于角色治療量的問題,得出如下結論,現與大家分享,如有不對的地方歡迎指正。
1.治療可以暴擊,受暴擊傷害增幅,只與治療來源的面板有關,與其他角色無關。
2.治療量的計算
未暴擊時的治療量=技能面板數值?(1+治療量加成)?(1+受療效果)?(1-治療效果降低)
暴擊時的治療量=未暴擊時治療量?(1+50%+暴擊傷害)
3.關于新帝星青音的受擊治療&回靈氣機制
①單次受到多段傷害的情況(如天后眾擊),有幾段傷害觸發幾段治療&回靈氣,每段治療的暴擊率獨立計算,治療量數值只顯示總額。
如果多段治療中有暴擊的也有沒暴擊,最終治療量的數值可能顯示為暴擊,也可能顯示為不暴擊。
②免疫傷害也可以觸發青音治療,如周曦、帝姬。
③緩和傷害輪到自身回合的扣血,也會觸發青音的治療。
④青音死亡加血的被動不會消失,也就是說青音死了,隊友受傷仍然會回血回靈氣
4.關于青音配隊的想法:
青音的技能是受擊回氣回血,也就是所謂的防守反擊,其獨特的機制導致己方回合拖的越久優勢就越明顯,所以天然適配主C葉凡/葉天帝,其余角色可以選擇周曦(葉凡可以考慮無始)、帝姬、洛仙依、段德。
也許后面還會出更多帝星角色,但由于其獨特的技能機制,尚可的數值,青音絕對是一個被低估的角色。(大后期的核心角色,前中期則略顯尷尬)
以下是測試數據—
采用挑戰修煉塔進行數據統計
青音面板暴擊率為3%時,共統計67次,暴擊一次。
青音面板暴擊率為20.39%時(對方抗爆屬性為22.28%),共統計146次,暴擊29次,實測暴擊率為19.86%。