《怪物獵人:荒野》官方在昨晚(12月19日)舉辦了全新直播活動,制作人德田優(yōu)也向玩家們介紹了正式版游戲相較于公測版內(nèi)容進行的改動,其中包括主機畫質(zhì)優(yōu)化,PC硬件配置降低、打擊效果優(yōu)化、大量武器改動等內(nèi)容。
在直播中,主持人詢問德田優(yōu)也:“本作中加入了雙武器系統(tǒng),但在切換武器時裝備無法切換技能的話,在使用另一把武器時會留下一些沒用的廢技能,這個問題是如何解決的?”
而德田優(yōu)也提到,本作中的技能系統(tǒng)相較于前作進行了巨大改動,“攻擊”“看破”等攻擊性相關(guān)詞條只會出現(xiàn)在武器上,并且武器升級會有更多技能出現(xiàn),以后或許最高等級的武器會有數(shù)個核心技能。
這一消息引發(fā)了玩家們的熱議。不少人都表示,這個改動看起來非常雞肋,畢竟大部分玩家都只習慣用一種武器狩獵。攻擊技能綁定武器只會讓配裝方案變得更加局限。
此外還有玩家猜測,這是不是意味著這次的“終盤玩法”是類似于4G的挖掘武器?直接開始刷武器技能。