少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結如下:
原帖是大佬發布在NGA的攻略貼,個人在使用過程中受益頗多,申請搬運到供大家使用。不做任何商業用途,如有侵權,我會立即刪除本帖。原帖地址為:
[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結
===目錄===
0.前言
1.何為梯隊線
2.梯隊線有什么意義?為什么我要布置梯隊線?
3.如何布置梯隊線
3.0梯隊線的基礎布置
3.1活用NPC
3.2活用鴿子
3.21鴿子對于梯隊線延伸/收縮的意義
3.22 使用頭尾換位+空降進行梯隊線的延伸
3.3 使用直角型梯隊線進行較省行動點的梯隊延伸
4.小結
5.結語
===0.前言===
作為剛入坑半年,第一次以成型(勉強)的10個梯隊進行禿洞攻略的萌新,相比于夏活剛入坑,只有2梯隊4狗糧的簡單調配,面對數量龐大的梯隊的調遣在起初極為的困難,即便是看禿洞錄像,也時常無法理解錄像內的一些可能對于大佬來說是基本操作的梯隊調遣,在攻略敵方之前,我發現如何合理的調兵遣將才是我需要面對的第一項任務,于是在攻略之余,把當初自己的研究的自用攻略整理加工,便有了這份梯隊線的調配研究,以便各位指揮官理解,如何高效的調遣自己的梯隊,更好的攻略禿洞。
但由于我本次只有一個空降妖精參與禿洞,所以攻略相關還是偏基礎向,關于多鴿的展開研究可能會有些不足,所以還請各位擁有多只鴿子的指揮官諒解……一切前提還是建立在自身經歷上,錄像再怎么云,理解始終有限,所以我也不打算深入去云理解多鴿的使用,只是簡單提及。
PS:雖然例子基本只使用了謎境守衛的內容,但稍加理解,便可成為禿洞通用的調配
===1.何為梯隊線===
首先,何為梯隊線,如字面意思,就是以梯隊為“點”,相鄰而成的一條看不見的“線”
這里的梯隊不限于人形梯隊,重裝部隊,和NPC,乃至空閑的機場,也可以是梯隊線中的“點”,關于機場為何也是梯隊線的點,在后續展開,此處不延伸。
舉個簡單的例子,我自己的禿洞第五回合結束梯隊分布
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/mvbkdwnjus4.jpg)
簡化一下,就是這個樣子(圖中方格的NPC邏輯為消滅,前進一步空出機場)
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/cc0kwyi5gld.jpg)
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/15jre2ajcug.jpg)
===2.梯隊線有什么意義?為什么我要布置梯隊線?===
梯隊線有何意義?這還需要從一個基本游戲機制說起,在少前里,移動梯隊都是需要1點行動點的,但梯隊之間的換位,是不需要消耗行動點的。
還是上面一張圖作為例子,可以看到最上面的一條長線內,有3個重裝部隊,重裝部隊是本次禿洞內補給最為頻繁的隊伍,沒有之一,而為了往前推進占點,支援路障隊拆解30W和支援八連機場空難,重裝必定是會離開機場進行遠距離部署,此時一條自機場而起,連接著每一個重裝部隊的梯隊線便是最基本的需求。
而再往深一步去考慮,除了重裝部隊,還有個別需要游離于梯隊線之外進行游擊的梯隊也是需要進行彈糧補給或維修的,一條延伸而出的梯隊線就是這些游擊部隊的后勤保障。
最后則是本次謎境守衛中,EMP和廢棄歌利亞都是每回合刷新的核心資源,所以梯隊線也必須覆蓋這兩點,方便梯隊進行拿取和放置。
===3.如何布置梯隊線===
一番長篇大論后,總算到了本次攻略重點,如何布置一條梯隊線,你可能會說這不簡單嗎,把每個梯隊排排坐,吃果果就可以了,但這只是最笨的方法,我們需要的是高效,節省的方式去布置自己的梯隊線。
3.0梯隊線的基礎布置
在前一二回合初期,梯隊布置都在機場作為起點,梯隊線的展開還是最基礎最原始的一步步走,用最笨的方法擁有了一個梯隊線的雛形后,我們就可以進行進階的布置了
似君單鴿作業,前三回合梯度線布置,星星是NPC,這些是我自己攻略的步驟的重要參考
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/kekc2x1w2lu.jpg)
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/0ayxq0qskyy.jpg)
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/3rk4ymmxb4g.jpg)
前文有提到,梯隊線的組成,除了梯隊,空閑的我方機場也可以作為梯隊線,這里有個前提,便是在下一回合中,將會有梯隊在此進行部署,通常是前期尚未部署完畢的10個梯隊之一,或在深入敵后完成攻略的空降隊,又或者,是需要進行延伸或者收縮的梯隊線,何解?且看我剝絲抽繭慢慢道來,溫馨提示,下面幾點將會是環環相扣,請注意結合理解
3.1活用NPC
在禿洞中,NPC是和好友梯隊一樣,可以設置行動邏輯(消滅,待命,攻占HQ)的,而NPC的行動也是不需要行動點的,這里是可以做一些文章
上文提到,在很多時期,我們都需要一個空閑的機場,來為梯隊的部署提供便利,但我們通常也會發現,在梯隊部署-換位-離開梯隊線單獨前進后,機場時常會被我方占據,因為進行過換位,機場被換位的梯隊所占據
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/ion1h1lkg2f.jpg)
這里拿謎境守衛作例子。為了方便下回合的部署,當回合結束時,我們可以對NPC設置為消滅,但此操作有兩個前提:1,你已熟知行動邏輯所導致的路線,或者此時NPC只有一條路可走,2,多NPC同時前進時需要了解行動順序
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/f2o010ae5v2.jpg)
3.2活用鴿子
從這里開始是本篇文章的精華所在,在研究的過程中顛覆了我對空降妖精的“只是個能隨便飛的戰略妖精”的理解,空降妖精對于梯隊線的布置是絕對的“核心”
上文說到,被堵塞的機場,我們可以用回合結束時的NPC移動來進行空出,但在回合期間被堵塞的機場需要空出的話最少也需要一個行動點,而機場旁的梯隊越多,需要消耗的行動點也就越多
( 如圖,假設這只有一條路,那么兩個梯隊的情況,空出機場需要兩個行動點)
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/aeyxl2ptj40.jpg)
那如果我占據機場的梯隊攜帶了空降妖精,那么直接進行空降便可0行動點空出機場,但是!
這只是最為基本的鴿子使用方法,接下來才是進階
3.21鴿子對于梯隊線延伸/收縮的意義
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/ufdwgsi542z.jpg)
還是這張圖,在我的攻略過程中,第六回合放下最后一個黑雷,全部路障就算攻堅完畢了, 此時黑雷處的梯隊就沒有意義了,梯隊線就需要進行延伸,但此時的梯隊線已經的非常的長,而且其中還有大量NPC構成,那么如何用最少的行動點進行延伸?答案就是空降。
回合開始時:在紅框的空閑機場布置空降隊,換位至黑雷處,空降,等效于,我只用了一個行動點,就把三格遠的梯隊進行了一個換位,相比于傳統的方法,相鄰越遠,省下的行動點越多。
3.22 使用頭尾換位+空降進行梯隊線的延伸
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/tzwebaclt0q.jpg)
是的,還是這張圖(我懶),假設,我的空降隊在八連機場向上連斬,至金色星星處離開機場與梯隊線進行連接,那么我就可以和左邊金框處的梯隊進行換位,撤退小tips
(機場撤退可減少扣分,可換位至機場時進行撤退部署,再換位至金框處)-部署刷新空降CD,飛走,由于空難的連斬花費的行動點是必須的,那么實際算來,我又只花了一個行動點,便山長水遠的進行了一次梯隊線的延伸,延伸至機場路口的梯隊進行堵門。
這里連接梯隊線頭部的梯隊不一定必須是空降隊,也可以是剛清理完路障的路障隊,或是后續堵門中進行補給的梯隊,總之靈活變通,但換位至尾部進行空降從而延伸的空降隊還是必需品。
順帶一提的是,梯隊線上方的指揮部和隔壁的機場早已用此法一路空降一路換位而得以延伸,這里拿來舉例的梯隊線基本已經是后期準備斷開進行堵門延展的形態。
3.3 使用直角型梯隊線進行較省行動點的梯隊延伸
第五回合結束
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/emaqpgiw0hh.jpg)
第三回合結束
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/dgal5aso0tt.jpg)
放上一張第三回合部署完所有梯隊回合結束時的梯隊線圖示,對比第五回合結束,45兩個回合發生了什么呢,因為感覺錄像太墨跡了,我就簡單畫了個圖解
圖解
![少女前線【轉自NGA】【少女前線】[偏振光攻略活動][調兵遣將]在攻略敵人之前,應該先了解如何調遣自己的梯隊——少前梯隊線相關研究與技巧總結](https://img.xmaro.com/d/file/202412160800/gkh5kkrr2i4.jpg)
首先,紅框處梯隊無用,使用空降隊進行回收,然后處右下兩步完成第一次延伸
然后跳過下方鐵路處梯隊線延伸過程(最笨的一步步走),下一回合,處在鐵路單行線處的梯隊上右兩格,換位前進,然后換位時被換到下方的梯隊往上一格,完成兩次梯隊線的延伸。
可以看出,兩次延伸都是把一個處于直角的梯隊線進行90°的換邊從而達到延伸的效果。
這些“直角”需要比較長線的規劃,例如這個線路,我預期是到了第五回合,梯隊線需要往前去支援空難接敵,那么在早在第二回合我就開始了規劃,從而付出了幾乎0成本的代價,成功讓重裝部隊成功換位支援
再啰嗦一句,這些“直角”可以是原本就有的梯隊線(例如1),也可以是“人為制造”(例如2)的,一言蔽之,還是需要一個長遠的規劃,和好的大局觀。
且實際攻略的過程中,第一次轉角,是為了收掉殘血路障,第二次轉角,是為了埋雷,這都不是單純的為延伸而延伸,做事的同時,延伸梯隊,我認為是一個最高效利用有限的行動點的方式,也是這個帖子的本意,最少的行動點,做最多的事情。
===4.0 小結===
一不小心,就寫的有點多了,我們來復習一下吧。
以本次謎境守衛為例
戰斗開始:
早期(1-3回合):
使用最基礎的步步走完成基礎的梯隊線布置
活用回合結束時NPC的消滅/攻占HQ邏輯空出機場
使用空降妖精空出機場
中期(4-6回合)/回合內
活用回合結束時NPC的消滅/攻占HQ邏輯進行梯隊線延伸
使用空降妖精延伸梯隊線
使用“直角”型梯隊線進行梯隊線頭部的延展
使用最基礎的步步走,進行第二梯隊線的延伸
后期(6-8回合)
此時梯隊線已斷開,開始進行堵門的部署,由于各人的行動路線不一且隨機性太強,遍不再展開討論。
===5.結語===
說實話我本以為梯隊線只是很簡單的一個布置,后來在一次次實戰的吃癟中我慢慢意識到了并沒有那么簡單,其中學問真不算少,而且論壇里打出梯隊線三個字搜索并沒有結果,僅有的也只是一篇攻略內簡單的一條線和寥寥數筆帶過的說明……就只能自己慢慢研究,并將之用以實戰,總結,僅以拙劣的文筆,寫下這篇攻略,如果能幫到你,那就再好不過了,如果有什么值得補充的或者錯誤的地方,還請大佬們幫忙捉蟲。