蒼翼:混沌效應分享一個自己在用的比較無腦的逛街流如下:
首先這個玩法不吃潛能,很吃策略,理論是能拿到五紅的而且五紅之間是閉環觸發拿到之后就只用逛街(沖刺就行了)。能沖刺的角色都可以用(比如棗麻衣,11號),琴恩會舒服一點有控制。
下面講一下核心機制首先普攻位置拿光波,技能位拿閃電鏈,沖刺拿落雷,傳承技拿光槍,召喚位拿電球。
這個電球和落雷能拿一個電球落雷的紅策略,
光槍和光波能拿一個光槍光波的紅策略,
落雷和光槍能拿一個落雷光槍的紅策略,
光波和閃電鏈能拿一個光波傳遞的紅策略,
電球和閃電鏈能拿一個電球閃電鏈的紅策略,
詳情看圖(電球和閃電鏈那個我沒刷到不過這個策略不重要)。
然后你就可以逛街了,你遇到怪會召喚電球,電球能觸發落雷,落雷觸發光槍,光槍觸發光波,光波能傳遞,你沖刺也能觸發落雷小怪不管多少沾到就沒了,BOSS的話琴恩拿六個潛能三個沖刺,三個通用的給減速,減速給冰凍,冰凍減速時間延長的,BOSS只要霸體一破琴恩就可以把BOSS卡墻角輸出BOSS動不了。
親測不刮痧,90混沌打BOSS也算快了,BOSS只要沒霸體就可以秒了(被冰凍之后基本策略觸發一兩輪沖刺撞墻角)。
打高混沌的話建議帶一下光系和電系的空間出現概率增加的意識結晶,畢竟這個流派很吃策略。