前言
黑猴從正式上線到現在也出過蠻多流派的,有幸從中找到一個我覺得算是挺不錯的流派,我個人挺愛那種傷害很高的但又不至于需要大量的猴戲流派,當然你要說大量嗑藥算啥不猴戲,我只能說你說得對
正好這套讓我覺得挺舒適的甚至到了高周目還能保持那不俗的實力。

優缺點
優點
1.傷害高壓短王戰的時間容錯率提升, 在高周目上我把王秒了就沒有不小心吃招被秒的問題了。
2.跟丹藥的搭配以及視王的戰斗類型去調整要怎么輸出,其實想這些還挺好玩的。
3.從開荒到羽士套入手前銜接容易,本流派核心的2種法術皆都在很前面就能拿到外,前期還有蠻多可以搭配聚形散氣,眾所周知聚形配劈棍根本是不同體驗。
缺點
1.怕血牛以及會強行切階段壓血的BOSS, 象是殘軀、步云鹿、鐵球雙人組之類的,尤其是五、六周目的殘軀那根本不是人打的,我是干脆直接放棄不復活的打算。
2.對于丹藥的需求量蠻大的,如果有隨時備份的話就會方便許多,當然家機的玩家們就抱歉啦!
3.劈棍很容易被讀指令,通常被讀到要嘛硬打要嘛就下場再來,尤其是高周目總感覺AI越來越愛讀指令
而且這款沒有預設輸入很常有狂按還死不吃藥原地發呆的情況,讓這點被無限放大讓完美的局瞬間破功。