作為老一代玩家們熟知的“顯卡殺手”,《孤島危機》系列絕對是曾經射擊類的3A大作中霸主般的存在。之所以稱其為“顯卡殺手”,原因在于此系列的作品在當時都有著極其“夸張”的畫質,以至于只有少數顯卡能夠在極限畫質流暢地運行游戲,即使是9年后的現在依然如此。而在系列中,給我印象最為深刻的就要屬《孤島危機3》了,這次我們就來回顧一下這款經典的射擊作品。
《孤島危機》最大也最為人所知的特色在于強大的畫面,這系列不管是哪一代,在10多年前幾乎是當時游戲界畫面最高水準的呈現,當時我在體驗過二代的畫面后也認為「能夠在畫面打敗孤島危機的,只有孤島危機自己」。但是除了畫面之外,本作的劇情觀與各項游戲設計也有很高的可玩性,高科技的納米生化衣更讓游戲有更多的變化與樂趣。
以射擊游戲來說,《孤島危機3》采用的是單兵作戰的模式。在游戲內雖然很多時候你會有一位搭檔,但實際上大部分的游戲時間玩家還是處于單兵狀態,尤其是游戲后期。游戲中有著許多的槍支可以體驗,單人劇情中總共可以攜帶兩把槍支與一把弓,而子彈的部分則依照槍支的不同有不同的歸類,例如一般彈藥、特殊彈藥、榴彈等等。
剛剛我們聊到了一把弓,沒錯,這把弓還是這次新增的玩意兒,而且非常的實用、非常的高科技。弓箭與一般的槍支一樣,都可以進行各種微調,弓則是可以選擇拉弓方式和使用的箭矢,當然這些調整影響著攻擊力或者速度的高低。箭矢有各種不同的箭頭,有些適合用來對付高裝甲敵人、有些則善于克制高敏捷敵人。而一般的箭矢除了數量比較多之外,他還是個可回收物品,射出后玩家是可以去把他「撿拾」回來再利用的。
弓箭最大的特色除了功能全面之外,再來就是弓箭的使用是可以在隱身狀態下使用的,堪稱是殺手界的第一把交椅。除了人類的槍支與特殊箭矢之外,只要撿得到、扛得動,各種高科技的外星人武器玩家也是可以使用的,這些武器通常有著可怕的破壞力。
《孤島危機3》最主要的特色自然就是身上這套高科技納米裝甲了,除了可以讓自己隱身之外還可以強化護甲保護自己,當然,不管是潛行還是護甲強化都會消耗能量,能量消耗完效果就會消失,但只要過一陣子能量就會再度恢復。
除了這些功能之外,納米衣也可以進行極高的跳躍,或者是發揮怪力踹擊附近的大型物體來進行攻擊。當然,這次的納米衣還保留了面甲功能。面甲在二代其實挺雞助的,但這次面甲的實用性可以說是大翻身了,除了各種掃雷、入侵敵人機械武裝之外,還能有效的標記敵人、探查敵人信息、弱點等等,面甲的重要性可說是本作中不可或缺的一個元素。尤其在尋回射出的箭矢時,面甲也能發揮很大的幫助。
玩家在游戲過程只要獲得納米科技就能對納米裝備進行各種強化,不管是增加潛行能力還是槍支技巧等等,類似于角色扮演游戲的升級天賦。納米視覺在這次的單人劇情反倒比較少用了,畢竟大部分的場景都不需要用到,除非這種雜草叢生、而且草長得比人高的少數幾個關卡才有需要用到之外,在單人劇情中我倒是忘了這功能了。
說說游戲的臨場感,不管是射擊對戰時的爽度、刺激度,槍林彈雨之下的臨場感,本作都有著超高水準的表現。絢麗的各種爆破特效搭配強大的音效,不管是視覺或者是聽覺,體驗孤島危機3時可以說本身就是一種享受。當然這些強大的各種特效,最主要的原因還是來自于超強大的游戲畫面呈現。
雖然畫面真要挑毛病的話,近距離觀看各種雜草物件時我覺得細致度雖然已經沒什么好挑剔的了,但似乎還沒一代給我的那種震撼感。不過一樣是物件,這洞穴巖石地貌的細致度倒是讓我非常贊嘆就是了。強大的場景配置,忠實呈現出紐約成為廢墟后那種荒蕪、惆悵感。而在各種大場面的呈現上,強大的畫面帶來的自然是強大的臨場感,這樣的畫面水準已經可以說是電影般的呈現了。
在載具部分,單人劇情中也有出現一些可供使用的載具。但這些載具的控制感覺真的沒有非常好控制,用鍵盤控制時隨隨便便就爆沖、沖過頭,載具體驗讓我覺得實在是有點苦惱。不過空戰時的載具就顯得親切多了,原因很簡單,空戰時玩家負責的是開火,駕駛則是交給「隊友」操心就好。
再來說說單人劇情部分,由于不捏,所以只提提劇情背景設定和大綱?!豆聧u危機3》故事背景設定在離一、二代有段時間的西元2047年,此時主角Prophet發現Cell企業供隔離使用的納米裝置背后的邪惡動機與意圖掌控全世界的陰謀,而且又發現了關于異形尚未真正消滅,在回來幾乎摧毀人類文明的「預知現象」。因著各種原因,主角重新回到了早已成為廢墟叢林的紐約市,進行老梗的復仇與更老梗的拯救世界。
劇情整體編排我覺得稱不上高明,就跟娛樂性的美國大片一樣,就是主角威能開到底拯救世界的故事。但可以確定的是《孤島危機3》在劇情部分還是有個很具指標性意義的進展,那就是本作終于走出自己的世界觀了,從孤島危機1到孤島危機3這一路走來,終于已經有了屬于《孤島危機》這系列獨有的世界觀。而單人劇情最可惜的倒不是編排不出色,畢竟這次的編排雖然說不上出色,但其實也并不差。
主要是在于劇情實在事過短,過往射擊游戲劇情只有十小時就已經讓我覺得很短了,想不到現在射擊游戲的劇情又再度縮水。而這款9年前的也一樣,縮水也就算了,居然還是直接對折。是的別懷疑,《孤島危機3》的劇情長度大概只有5~7小時左右而已,劇情可以說是非常的短,名符其實的好萊塢電影風格,就連長度都一樣。
整體而言,《孤島危機3》是一款非常棒的游戲,不管是射擊手感、爽度、聲光效果,或者是線上模式的多樣化、玩法我覺得都是值得好好體驗體驗的,至于單人劇情過短這是我覺得比較可惜的部分。而游戲走的是單兵作戰的玩法,如果你是喜歡單兵作戰的射擊游戲,就算是現在此作也是值得體驗的。但對于喜歡團體作戰的玩家而言,或許孤島危機3可能就沒那么有吸引力了。當然實際上適不適合你還是自己最清楚,但整體而言,《孤島危機3》是一款各項表現都很不賴的作品。