在《天龍八部》手游中,天龍和影這兩個門派因其獨特的四屬性攻擊定位而備受矚目。然而,對于他們的屬性走法,玩家們卻莫衷一是。此次,九游小編新一將針對天龍和影的屬性選擇進行深入分析,幫助各位玩家解開心中的疑惑,優化門派成長之路。究竟是四修還是專精,這將是一個艱難的選擇。四修固然可以提升整體屬性,但如何平衡資源分配成了難題。而放棄其中一二屬性,又是否會影響門派的整體發揮?針對這些問題,九游小編新一將在此文詳細探討,提供切實的想法,助力各位玩家做出最適合自己的決策。
理論上來說,單雙修在攻擊上會弱很多,因為每多一種屬性攻擊加成會大大提升,而單屬性走法無疑是放棄了大幅提升傷害的途徑。(注意是理論而言哦)
從傷害角度來說,四修完全夠格。無法針對某一屬性來堆抗性,應對起來就比較困難。但四修的條件是比較苛刻的,選擇了四修其他屬性便很難有位置去提升。
高屬攻的背后其他屬性不堪入目,空有高攻擊沒有減抗,這樣打脆皮還行,面對峨眉這樣一部分厚血高抗的職業,該怎么去應對?
不僅是缺少減抗,身法、體力各屬性都面臨很尷尬的局面,紙老虎一般。
影和天龍的技能形態上并不是以全輸出為主,而是有一定輔助能力,比如天龍的減命中,輸出手法也是偏向持續爆發,而且傷害也沒有到一種不可思議的地步。
從高端玩法反饋來看,極致傷害不是一條可走的路線,忽略命中、會心這樣的屬性會讓自己打不出來原本該有的輸出。
許多大神在玩這兩個職業時,通常走3修,保留了屬攻種類優勢的同時,提高了自身所必須的其他屬性,讓職業更加平衡,一定程度補足了自己的劣勢。4修雖然在高端玩法里并沒有那么吃香,可是在團戰及一些副本里的表現相當優異,傷害數字華麗無比。