新新魔塔是一款與眾不同的魔塔,雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過(guò)關(guān),但事實(shí)上玩這個(gè)游戲需要?jiǎng)雍芏嗄X筋,任何一個(gè)輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防御、生命、金幣、經(jīng)驗(yàn)。對(duì)怪物的傷害次數(shù)計(jì)算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計(jì)算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)。新新魔塔一共56層,包括:主塔20層、入口、地下25層以及神秘樓層10層。

新新魔塔17層密室怎么開(kāi)?
新新魔塔17層密室,藍(lán)門→紅巫師→兩個(gè)隨意門開(kāi)墻→拿劍,劍的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特點(diǎn)就是傷害值是不固定的,玩家與怪物都有可能出現(xiàn)暴擊與miss,白銀史萊姆和黃金史萊姆還需要用特殊戰(zhàn)斗解決。比起普通的魔塔更加具有挑戰(zhàn)性,游戲難度稍大,大多數(shù)人研究研究還很難能打通。
1級(jí),當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有61%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。
2級(jí),特定角色為地下7F右下的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。
當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時(shí),主角有11%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù))每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力。