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以這套金仙套為例:
套裝屬性加了17%總暴擊,也就是加了4199-3385=814點暴擊。
但暴擊率只增加33.29-31.09=2.2暴擊率,
且暴擊傷害完全沒有變化,也就是說從面板來看,暴擊只是能換算成暴擊率,和暴擊率功能完全重復。
814點暴擊=2.2點暴擊率 1點暴擊率=370點暴擊
我們再來看下,在同一裝備、同級別陣紋詞條中,暴擊和暴擊率的關系:
都是Ss詞條,暴擊率高達1.63%,相當于603.1點暴擊,但單獨的暴擊詞條只有172點,低的離譜。
閃避和閃避值沒有去算過,不過也值得注意
懶得看貼的直接注意:
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早上狂堆糧食木頭升級人口和倉庫,晚上堆藥草鐵礦!
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游戲很不錯,仙友很多,比較能滿足我的收集癖,正常游戲也不需要花費太多時間(不氪金看廣告得話,需要一點兒時間,不過可以理解)
比較休閑的一款游戲,同時需要一些優化,有很多地方沒有添加額外的說明,也沒有太多攻略