朝歌游戲是一款非常好玩的策略回合制手游,玩家可以根據(jù)對(duì)游戲的了解搭配各種厲害的、性能不同的陣容來(lái)通關(guān)游戲,以下是挨打就能贏的陣容元尊道始盾詳細(xì)介紹。
挨打就能贏的陣容元尊道始盾介紹
絕對(duì)防御的同時(shí)面對(duì)攻擊自動(dòng)回?fù)簦ご蜻€會(huì)疊加屬性,此消彼長(zhǎng)下戰(zhàn)勝敵人。
【神】元始天尊
兵種適性:騎S,盾S
法術(shù):【混沌神威】【縱橫捭擱】【空靈無(wú)跡】
【神】太上老君
兵種適性:騎S,盾S
法術(shù):【乾坤玉劍】【攻必有備】【一蓮萬(wàn)景】
【神】冰夷
兵種適性:盾S
法術(shù):【地涌金蓮】【劈波斬浪】【電閃雷鳴】
【陣容搭配思路】
陣容的輸出方式是受到傷害后反擊,在反擊中不斷疊加攻擊防御屬性,同時(shí)附帶有高額的吸血效果回復(fù)兵力,此消彼長(zhǎng)下戰(zhàn)勝敵人。主將元始天尊為隊(duì)伍核心,為隊(duì)伍提供核心機(jī)制。副將太上老君為隊(duì)伍次要核心,為主將承擔(dān)部分傷害后反擊。副將冰夷為隊(duì)伍輔助,為友軍提供屬性加成同時(shí)對(duì)敵軍施加易傷。
兵種選擇盾兵,其中兵符進(jìn)階中的金甲力士與陣容契合度極高,若能進(jìn)階將對(duì)陣容整體有較大提升。坐騎推薦選擇青毛獅降低主將受到傷害,進(jìn)一步提升陣容穩(wěn)定性。
1、主將-元始天尊
他是隊(duì)伍的核心,固有法術(shù)“混沌神威”為全隊(duì)提供吸血效果,受到傷害后高概率觸發(fā)反擊,同時(shí)為敵人施加異常狀態(tài)。隊(duì)伍的整體構(gòu)筑圍繞此法術(shù)。法術(shù)選擇“縱橫捭擱”代替全隊(duì)成為被攻擊目標(biāo)更高效率觸發(fā)固有法術(shù)。剩下法術(shù)選擇“空靈無(wú)跡”在反擊中不斷疊加攻擊屬性越打越強(qiáng)!
混沌神威-法術(shù)圖
2、副將-太上老君
他是隊(duì)伍中的次要核心。固有法術(shù)“乾坤玉劍”為主將分擔(dān)傷害后反擊,同時(shí)主將造成傷害時(shí)還會(huì)為自身恢復(fù)一定兵力,此法術(shù)可以避免在面對(duì)一些高爆發(fā)陣容時(shí)主將的狀態(tài)被快速壓低,進(jìn)一步提升陣容的穩(wěn)定性。法術(shù)選擇“攻必有備”為自己疊加攻擊與防御屬性,配合固有法術(shù)可快速疊加。剩下法術(shù)選擇“一蓮萬(wàn)景”造成高額傷害的同時(shí)群體恢復(fù)兵力,為隊(duì)伍進(jìn)一步增強(qiáng)續(xù)航能力。
乾坤玉劍-法術(shù)圖
3、副將-冰夷
他是隊(duì)伍中定位為輔助。固有法術(shù)“地涌金蓮”提升自己與友軍的攻擊與防御,同時(shí)自身造成傷害時(shí)有概率為造成額外傷害并敵方施加易傷,觸發(fā)后為隊(duì)伍提高輸出能力。攜帶法術(shù)“劈波斬浪”“電閃雷鳴”前者是釋放多次且每次獨(dú)立判斷的傷害法術(shù),后者是全體傷害法術(shù),作用均為提高固有法術(shù)易傷效果的覆蓋率。
地涌金蓮-法術(shù)圖
從戰(zhàn)報(bào)上可以看出雙核心的輸出相近,面對(duì)一些控制與回復(fù)偏多的輸出陣容也能穩(wěn)定發(fā)揮,且在高額防御屬性以及吸血效果下隊(duì)伍整體的兵力損失極少。
“元尊道始盾”是以元始天尊為核心的防御陣容,同時(shí)有著穩(wěn)定的輸出能力,輸出方式是在敵人的猛烈攻勢(shì)下疊加屬性反擊傷害,同時(shí)配合高額的吸血與回復(fù)效果,此消彼長(zhǎng)下消耗掉敵人的兵力取得勝利,獨(dú)特的機(jī)制使其在面對(duì)多數(shù)物理輸出陣容都能從容應(yīng)對(duì)。