寶可夢中最討厭的女主(劍盾為什么這么爛)
作為一個寶可夢老粉,在劍盾發(fā)行兩年后的今天才開始玩,說實(shí)在的網(wǎng)上褒貶不一,但是老任的游戲只有親自玩了才知道,也是用了一天的時間把一周目打通了,像是完成了某種儀式感,下面來說說我對劍盾的看法。
開局暴擊!這三只未免也太丑了吧懷念一代三代的御三家,這里選了草系(因?yàn)橛X得草主通常難度大一些其實(shí)發(fā)現(xiàn)也就那樣)補(bǔ)充一下火主最終進(jìn)化閃耀王牌還是蠻帥的。
然后就是千年不變的劇情,博士出來、勁敵出來、開始對戰(zhàn),但這次勁敵居然選了被我克制的屬性,正常戰(zhàn)斗完開始前往第一個城市。
劍盾的遇敵是可視的,基本可以不用白銀噴霧了,跑就完事了,一路上也是打打雜魚,說實(shí)話差點(diǎn)睡著了。
第一個讓我激靈的地方,是空曠草地,一度讓我以為塞爾達(dá)串臺了,遇見一個豪力34級差點(diǎn)一手刀給我砍廢了,趕緊跑路。到達(dá)城市后你會發(fā)現(xiàn),劇情基本上就沒有!故事線只要跟著人物正常推進(jìn)就行,老任可能還是把寶可夢系列來面向小學(xué)生的作品吧,但是現(xiàn)在小學(xué)生有幾個知道寶可夢啊,倒是這些90后的叔叔們在一直關(guān)注著,稍微玩過前幾作的隨便抓幾個等級相同也很容易過。在第一個湖抓了鯉魚王,火道館抓了火蜈蚣、隧道抓了泥巴魚(yyds)用了就知道打道館很強(qiáng),一個同命氣球,然后咱們的陣容就完事了,推就行了。整個游戲過程沒有一點(diǎn)讓人需要解密的地方,說好聽點(diǎn)就是流暢度高,說不好聽點(diǎn)的就是流程短游戲內(nèi)容偏幼稚,打到半決賽抓無極泰納再到總決賽,整體游戲才走向一個小高潮,抓到了無極泰納無腦沖就完事了,然后一周目字幕,整體用了12小時。
游戲整體流程偏短,想對于金銀的龐大體系,真的短的不是一點(diǎn),但熟悉寶可夢的玩家都知道通關(guān)后面的收集和對戰(zhàn),以及孵蛋幾刷寵 才是游戲的真正開始,對于硬核口袋妖怪玩家劍盾完全是一個成熟且誠意滿滿的作品。但對于淺度甚至第一次接觸的玩家,游戲雖好但是卻不夠好玩。拿塞爾達(dá)做例子,100個人可能有100種玩法,但劍盾卻只能走完劇情去收集或者是對戰(zhàn),如果不是前幾作都有玩過,可能我不會花小300去買這個游戲,游戲內(nèi)容偏向情懷卻不夠好玩,中規(guī)中矩的一部作品,倒是更期待阿爾宙斯新的玩法。
本作中有點(diǎn)蔡明的趕腳
我已經(jīng)分不清是寶可夢還是數(shù)碼寶貝了
這個森林的畫面還是不錯的
劍盾神獸