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造化效果:
1重造化解鎖:催熟靈植的效果提升15%
3重造化解鎖:催熟靈植的效果提升30%
5重造化解鎖:升靈消耗的能量降低15%。
解析:
1重造化效果及3重造化效果都能提升催熟靈植的效果,有助于靈植更快的成熟。
基礎的能量消耗效果為:每消耗1點能量催熟靈植一小時。而1重造化后可以提升15%催熟速率,3重造化后可以提升30%催熟速率。
5重造化效果可以降低升靈消耗的能量。靈植在升靈時原本需要消耗高額的能量,比靈植成長來得高,而在5重造化后升靈將能減少能量的缺失。
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論劍挑選對手的時候千萬不要只看戰力,體修很容易因為神通方案造成戰力虛高,在打同戰時當然吃力。
如下圖,我因為神通戰力虛高,打這位友區的體修就極容易翻車(他雙修所以屬性扎實,實際實力高于我)。
其他屬性方面,應當關注對方的會心會抗,以及法修盾提供的會抗。
比如對方有個會抗很高的法寶盾,我們就在試探時盡量關注下這個盾的位置,前置或者后置爆發技能來避開。
另外,命中,破防屬于需要及格的屬性,不應顯著低于同戰或者同氪的閃避及格擋1000以上,否則體修的爆發會很不穩定。
閃避,格擋不需要特意的堆高。
以上屬性主要通過古寶升星和注靈提升,但不建議為了追求破防和格擋去升星一批對立屬性的古寶,還不如把藍色的古寶提升下。
裝備方面力所能及的側重就行,小氪很難追求裝備詞條的完美屬性。
補充一下,會心是體修爆發核心屬性,裝備法寶應盡量選擇帶會心的。法寶因為有傷害上限所以會心倍率和會心傷害無用,只要有會心、命中和物理傷害就很圓滿了。
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