諾蘭德從18號正式解鎖上線后,對于玩家反饋的bug或是各種游戲建議,官方都有及時進行修復和優化,本次第七個補丁主要是專注于平衡性調整。
諾蘭德補丁7更新內容介紹
平衡性優化
- 玩家吞并一個鄰近地區(聯盟或附庸)后,敵人至少在3天內不會攻擊該鄰近地區。
- 直到第15天,AI鄰居將購買您可以輕松生產的更簡單的產品。
- 新來的自由領主將擁有7-10的管理技能。
- 田中枯萎作物的持續時間已減少。
- 在鼠害和所有作物死亡后至少7天內不會出現“小麥破壞”預言。
- “鼠害”和“田間疾病”預言不再連續發生。
- 在極端難度下,黑麥和蕪菁的肥沃度現在更低(就像某個補丁之前那樣)。
- 在極端難度下,一棵樹中的木材量現在更少(就像某個補丁之前那樣)。
- 不同難度下,部落戰士的強度級別不同。
- 在和平難度下,村莊除了進貢外還額外提供250枚硬幣。
穩定性修復
- 修復了一個在游戲后期偶爾導致預言不再出現的bug。
- 修復了一個導致角色菜單被清空的錯誤。
- 修復了在如果一個隊伍無法創建,導致全局地圖上開始戰斗時的崩潰問題(例如,如果隊伍的所有成員都被固定住的時候)。
除了游戲平衡性的優化外,還對部分bug進行了修復,后續還會繼續優化,大家有遇到不同問題的可以steam及時反饋。
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