想要傷害高的小伙伴一定要知道這幾個(gè)點(diǎn),陣容、魂師星級(jí)和戰(zhàn)力、魂環(huán)、魂骨、源魂力、8環(huán)、主神神裝、神器。
這些都是必不可少的,想要成為強(qiáng)大的魂師一定要記住這些點(diǎn),KK已經(jīng)給大家全部整理好了,只需要跟著KK一起來即可。
陣容搭配:
陣容是游戲中玩家都最先注意的,同樣的陣容不同的操作流程能發(fā)出的傷害也是不同的,特別是陣容都差不多不過是更換了一個(gè)魂師就會(huì)出現(xiàn)巨大的差別。
魂師星級(jí)以及戰(zhàn)力:
這里給大家一個(gè)例子“SP唐昊”,在升級(jí)到紅色5星之前基本都不能推長圖,但是我們升星上去之后傷害就會(huì)獲得質(zhì)的飛躍。
魂環(huán):
這個(gè)是大家接觸最多的提升傷害的方向,魂環(huán)中最重要的就是兇獸魂環(huán),玩家一定要知道兇獸魂環(huán)可以給我們帶來的增益是可以高達(dá)到幾十倍的。
魂骨:
魂骨中的進(jìn)化魂骨可以大幅度的提升傷害,我們所有的魂骨中分別都分出了4個(gè)品質(zhì)分別都是:SSR、SP、SP兇獸、SP+鎧化。
源魂力:
源魂力越高的玩家就可以解鎖各種類型的增加傷害,源魂力沒有提升到6級(jí)的魂師,還會(huì)影響到我們后續(xù)開啟8環(huán)。
8環(huán):
游戲中有很多副本都需要魂師開啟8環(huán),8環(huán)所提供的屬性是會(huì)計(jì)算到初始屬性之中的,8環(huán)可以對(duì)魂師本身的傷害提升非常巨大。
主神王神裝:
這兩個(gè)套裝可以大大的提升屬性,并且是最直接的影響到長短圖神佑。
神器:
在游戲中神器主要分別有主動(dòng)類型以及被動(dòng)這兩種,神器的等級(jí)以及搭配和神器源數(shù)量都會(huì)對(duì)我們對(duì)戰(zhàn)傷害起到超大的作用,相同戰(zhàn)力的魂師但是神器不同,輕輕松就可以KO對(duì)手。
