向僵尸開炮 全面了解 技能爆發必看黃金階段 摧毀僵尸火力全開
maro
小伙伴們大家好呀!這里是UU,將會每天給大家帶來最新玩法攻略,幫助我的先鋒官大人們更快提升!感興趣的玩家們接著往下看吧!
對于技能的運用不同先鋒官都會有不一樣的看法,本期整理了一些主流技能目前的走向,幫助大家都能有更深的搭配,我們直接進入主題吧! 都知道槍械才是主流,技能方面都是輔助,還是得計算彈道跟連發哪個少,進圖就是彈道兩連發,選連發也是持平,其余任何情況下看到這種選項無腦選連發都是更強的,因為連發數量永遠小于子彈數量。 換彈夾的死后就能感受到連發有多爽,穩壓彈是是子彈爆炸的前置條件,基本上誘連射加子彈爆炸,可以完美過的幾率很大。 喜歡玩高能射線這道路并不通暢,而且并沒有很突出的優勢,還不如只單純的玩槍械或者溫壓彈,溫壓彈以及槍械是最適合零氪玩家培養的,溫壓彈也可以控場,只要出了子彈爆炸、多重溫壓彈或者14級以后得超爆彈搭配技能穿透寶石。 
那些說溫壓彈沒有燃油彈好用的,是因為燃油彈相對來說比較容易刷出好的詞條,越往后打就會知道,看到一堆飛行怪物加遠程怪物攻擊都高的嚇人,燃油彈丟不到它們的那種絕望了,只有干著急! 而玩電就必須配特別多的冷卻寶石,電的魅力,四個瞬間技能的話無CD也一直放,還是挺好用的,小群體的怪物都會被減速以及解鎖電磁子彈的出場幾率,覺得電系拉胯是因為你沒有將它培養起來。 紫色的旋風也是來自于躍遷電子加旋風加農,不僅控制到位傷害就也顯而易見的強,只是要培養起兩個高投資的技能對于零氪玩家來說太困難,順其自然不想氪金還是以穩壓彈為主要培養技能。 想把控制打好,除了電系就是裝甲車,有了五輛車就應該加物理子彈傷害,控制足夠了,物理子彈傷害上線和攻擊頻率也就提高了。 
說到壓縮氣刃這個技能,幾乎就沒有想到過有那項挑戰適合它出場的,同樣屬于風系技能,大家都只會想到旋風加農,若是百分比寶石對壓縮氣刃也有觸發效果的話,相信也會有它的用武之地! 這游戲想不卡關肯定要氪金,其次重要的就是累積寶石,基礎攻擊力太弱,打主線實在費勁,就先先不推主線,多打副本合成寶石,保留槍械寶石,主玩槍械流加溫壓彈。