魔魂是魂這個角色的強化形態,不僅稀有度更高,成長屬性也更為優秀。魔魂的技能招式和魂比較類似,所以在操作上也比較好上手。只不過魔魂還是有很多獨特的機制,所以最好在使用之前掌握一些他的使用技巧。
惡魔之魄是魔魂的被動技能,它能提供一定的法術吸血屬性,所以在對戰的時候可以多利用這個被動與對面拉開血量差距,玩家也能有更安全的血線進行輸出。在前期傷害還沒有起來的時候,點出惡魔之魄能應付很多持久戰。然后在掌握冰脊之痕也是使用魔魂的必備技巧,這個技能除了傷害不錯外還能提供少量的控制效果,在對戰以及刷本的時候都比較好用,可以打斷對手蓄力或者銜接自己后續的連招。還有混沌之門和混沌之力也是能提供輸出和控制的技能,具體的使用要根據對手的距離以及其他技能冷卻來決定。
魔魂還有一個叫做噩夢之影的回復技能,配合被動能恢復非常多的血量。可以多利用這個技能優勢和對面進行換血,刷本的時候也能節省不少回血時間。使用魔魂的時候還要掌握鎖魂鏈的使用時機,因為它能在主動釋放之后讓角色進入一段時間的霸體狀態。使用技巧就是在對面銜接連招的時候果斷開啟,在打亂對手的輸出節奏同時還能不被打擾地進行自己的連招輸出。
后面玩魔魂最關鍵的就是要掌握大招暗影沖鋒的釋放,它的使用技巧就是在對面被其他控制技能控住的時候使用,這樣傷害能打滿,而且還能通過位移效果快速銜接后面的輸出。而且它還有一個效果就是能進行魔力回復,所以在低魔力的時候開大招補魔也是不錯的技巧,也方便玩家穩定用出其他技能。