世界啟元兵種克制關系介紹,很多玩家對游戲中的兵種克制關系不太了解,在對戰中擁有克制敵方的類型會占據很大的勝算,所有小編專門給大家整理了不同兵種之間的克制關系,還有不同兵種的具體介紹,希望可以幫助大家。
世界啟元兵種克制關系分享:
一、兵種克制
1、下方展示了克制關系的詳細介紹。
2、在前期游戲環境中,我們一般只能掌握三類兵種。分別是近戰、遠程和騎兵。三者處于相互克制關系。
二、詳細兵種介紹
1、近戰可以克制遠程兵種但被騎兵所克制,在游戲前期大部分英雄都是以近戰兵種為核心。游戲后期近戰兵種就比較無力了。
2、遠程可以克制騎兵但被近戰兵種所克制,使用遠程兵種可以打出更高的輸出也能攻擊到敵方后排單位,是游戲中拿到主要輸出,但是被近戰士兵克制。
3、騎兵可以克制近戰兵種但被遠程所克制,騎兵在游戲中前期受制于科技和特殊單位的限制,兵種屬性不高能力比較一般,需要到后期科技上去之后傷害以及速度就都有了。
4、飛行單位屬于游戲中的獨立兵種沒有明確的克制關系,純看兵種屬性。尤其需要領主自身的科技研究度來提升兵種傷害。游戲進度到達中后期才能出來,需要玩家有足夠的陣容深度來培養飛行兵種。