元?dú)怛T士是一款非常有趣的冒險(xiǎn)射擊游戲,這是一個(gè)充滿了像素風(fēng)格的游戲,玩家可以在這里體驗(yàn)到各種武器帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感,自由地打到地牢中怪物,獲得經(jīng)驗(yàn)加成,在通往挑戰(zhàn)BOSS的路上會(huì)收集各種武器和道具,這些都是隨機(jī)出現(xiàn)的。還有各種游戲成可以完成,滿足了不少玩家的成就感。元?dú)怛T士有多種不同效果的天賦因子,可以通過(guò)一些關(guān)卡獲得。天賦因子給予玩家角色的強(qiáng)化是非常明顯的,使用不同天賦因子的不同武器,可輕松通關(guān)。如果在路上看見(jiàn)神秘商人,可兌換強(qiáng)力的武器。接下來(lái)為大家介紹一下元?dú)怛T士近衛(wèi)大劍強(qiáng)度解析。
元?dú)怛T士近衛(wèi)大劍強(qiáng)度解析
一、優(yōu)點(diǎn):
1,傷害面板很高
15點(diǎn)傷害,極高概率附帶一個(gè)10傷害的震蕩波攻擊,算上暴擊加成,等于平均單次攻擊的傷害在30左右,這就已經(jīng)超過(guò)了絕大多數(shù)的近戰(zhàn)武器。
2,帶一定的控制能力
近衛(wèi)大劍的揮砍沒(méi)有控制效果,但是揮砍附帶的震蕩攻擊可以眩暈怪物,15%的暴擊率加上書(shū)籍和角色自帶的暴擊率,讓這個(gè)眩暈的觸發(fā)概率在25%左右,加上近衛(wèi)大劍不低的攻速,眩暈的觸發(fā)頻率處于一個(gè)還算可以的水準(zhǔn)。
3,遠(yuǎn)程消耗能力較強(qiáng)
第三次揮砍時(shí)發(fā)出的連續(xù)震蕩傷害10點(diǎn),攻擊范圍大約和沒(méi)有天賦加成的錘子差不多,暴擊可以造成雙倍傷害但不能眩暈敵人。成功命中時(shí)大多數(shù)情況會(huì)造成20~40點(diǎn)的傷害。并且震蕩攻擊自帶穿透,可以應(yīng)對(duì)密集的敵人。
4上限高,對(duì)配置要求不高,可以切槍
不需要天賦加成強(qiáng)度就足夠,最需要的天賦是激光加粗天賦
二、缺點(diǎn)
1.蕩攻擊范圍太小
2.額外附帶的震蕩攻擊范圍非常小,如果沒(méi)有天賦加成,不貼臉的情況下震蕩攻擊很難命中,遠(yuǎn)程的連續(xù)震蕩范圍會(huì)變大一些,但是依舊較小。
3.為它的關(guān)鍵缺點(diǎn)只有這一個(gè),其他的攻速和攻擊范圍方面只能算數(shù)據(jù)不太強(qiáng),和大部分其他近戰(zhàn)武器差距不大,不能算是缺點(diǎn)4.近衛(wèi)大劍非常需要激光加粗和近戰(zhàn)攻擊范圍變大天賦,主要是激光加粗。
以上就是元?dú)怛T士近衛(wèi)大劍強(qiáng)度解析的介紹了,希望對(duì)大家能有所幫助。