《逆戰》的發布時間具體可以追溯至2011年,當時由騰訊旗下的琳瑯天上工作室負責開發。這款游戲最初的名字為《TGame》,并在隨后的研發過程中改名為《火力突擊》。雖然它是國內首款自主研發的3D類FPS(第一人稱射擊)游戲,但在發布初期并未在市場上掀起太大的風浪。
逆戰什么時候出的經過進一步的研發和準備,游戲于2012年9月8日正式發行。此時,它已經采用了第一人稱射擊游戲的形式,并以機甲模式為核心,展現了一種近未來的風格。這一發行日期也得到了多個來源的確認,如百度知道等平臺上的用戶回答和資料。《逆戰》的發布和發行是兩個不同的階段。發布通常指的是游戲開發完成并準備推向市場的階段,而發行則是指游戲正式面向公眾開放,玩家可以開始下載和體驗游戲的階段。因此,雖然《逆戰》在2011年就已經開發完成并開始發布相關的消息,但正式的發行日期是在2012年9月8日。