魂骨是和魂卡、心法同等重要的一個戰力系統,玩家能利用它進行角色的培養,提升角色的戰斗力。而且魂骨分為很多部件,包括頭、軀干以及四肢魂骨等,而且都能有不錯的屬性提升。玩家最好搜集不同部位的魂骨給角色裝備上去。
魂骨的作用主要體現在三個部分,第一部分是魂骨本身就有一定的屬性加成,提升角色的基礎數值。而且屬性會分為基礎屬性和強化屬性,基礎屬性是固定的防御、力量以及敏捷等屬性。強化屬性的效果更好,可以有百分百遠程傷害減免等更稀缺的效果,但是只有在強化之后才能顯現出來。
魂骨作用的第二部分就是它能帶來一個套裝效果和技能效果,如果同一個角色佩戴同系列套裝魂骨兩件套以上的話就能觸發額外的套裝特性。一般在4件套或者6件套的效果最好。例如魔花套裝4件套就是可以觸發大額護盾效果,而6件套是能在護盾期間獲得防御力提升。而2、3、5件套裝的效果只是單純的增加屬性。不過在中后期珍稀魂骨比較難獲得,大部分還是用2+4來進行過渡。魂骨每個部位都有它自己的技能效果,一般頭骨和和軀干都是基礎屬性加成所以可以作為散件搭進去。
游戲在新版本增加了魂骨血脈的玩法,這也是魂骨第三部分的作用。血脈能通過提升等級讓魂骨給到一定的額外屬性,它在前期加成并不算多,主要還是看6件套的效果,所以過渡期間還是優先選擇6件套。不過在后期有了更多資源提升等級之后,魂骨血脈就能進一步提升魂骨的效果,增強角色的實力。
前期獲得魂骨的途徑比較少,不過新手完成獵魂首通和七日任務會給一套狼盜魂骨,過渡只需要用它就足夠了。想要觸發套裝的話用紫色以及藍色魂骨湊效果就可以。后期如果玩家體力充足的話,可以在魂骨副本用體力進行刷取,最好是根據角色定位專注某一系列的魂骨來刷
魂骨的作用有三個,一個是通過魂骨的屬性直接增幅佩戴者的屬性,這是最基礎的提升。還有一個就是同系列魂骨可以觸發套裝效果。一般4件套和6件套是最有效的。第三個作用就是配合血脈等級,讓魂骨能夠在后期也能大幅提升屬性,成為主要的角色培養系統之一。