在GDC 2024座談會上,拉瑞安工作室的創始人Swen Vincke明確表態,他們不會為《博德之門3》制作任何DLC、擴展包或續集,而是計劃完全放棄《龍與地下城》系列,轉而專注于新的項目。盡管《博德之門3》沒有續作的計劃,但這款游戲預計在未來幾年仍將對工作室產生深遠影響。
最近,Swen Vincke接受了Eurogamer的采訪,他提到《博德之門3》為工作室帶來了多年的財務穩定,并推動了其快速發展。他透露,由于游戲的出色銷量,拉瑞安工作室得以保持現有的結構,并且作為非上市公司,他們無需向股東報告,因此可以將大部分利潤用于再投資。
在《博德之門3》的開發初期,Swen Vincke做足了準備,以確保項目的順利進行。他擁有充足的個人資金儲備,準備投入到項目中,若沒有這筆資金,開發可能都不會啟動。此外,游戲搶先體驗階段的銷量也為公司提供了對未來發展的規劃和預測依據。
早些時候,Swen Vincke還透露,《博德之門3》的銷量幾乎是《神界原罪2》的兩倍,預計已經超過了1500萬份,這一成績無疑為工作室帶來了巨大的成功和信心。
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