在非生物因素這個充滿挑戰與機遇的游戲世界中,新手玩家常常面臨一個關鍵的決策:如何選擇合適的開局特性。開局特性的選擇不僅決定了玩家在游戲初期的生存能力和發展速度,更影響著后續的玩法和策略。那么在下文中九游小編就將為大家帶來詳細的開局特性選擇攻略,希望能幫助到各位有需要的小伙伴們。
非生物因素游戲開局特性選擇推薦
1、正面特性推薦
十項全能角逐者:與形體相關技能速度加快,+3沖刺,近戰可點,遠程不點。
廚藝愛好者:烹飪經驗+100%,喜歡做飯的玩家可以點。
不起眼:敵人被你吸引的速度慢一倍;+2潛行,玩潛行可以點其他的不推薦。
腰包:快捷欄+2,人少的話可以點,人多的話可以分配資源就沒有必要了。
園丁:農業經驗翻倍,開局解鎖農業建筑配方。后期玩家可以點,但是優先級不高。
自衛:近戰武器+3傷害,近戰推薦點,傷害加成在前期也非常可觀。
肌肉腦袋:負重+15%;力量+1,近戰武器可以點,而且提升負重也很有用。
2、負面特性推薦
體弱多病:最大生命-25%,更容易骨折,遠程角色酌情考慮。
痛苦的出眾:吸引怪物+45%,近戰玩家可以點。
胃口大開:饑餓速度+60%,這個可以點,前期比較麻煩,后期食物充足。
干燥皮膚:口渴速度+20%,可以點,原因同上。
血友病:流血幾率翻倍,有可能十分嚴重。遠程職業可以點,近戰不要點。
膀胱虛弱:如廁需求+15%,在馬桶上坐更久。這個可以點。
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