一個(gè)多月前,當(dāng)《崩壞:星穹鐵道》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)《星鐵》)2.1版本更新后,近5個(gè)小時(shí)、量大管飽的主線并沒(méi)有令我感到滿足感,反而是讓人更急了。

原因無(wú)他,匹諾康尼劇情開(kāi)篇便演繹一場(chǎng)極度燒腦的“狼人殺”,讓不少玩家的CPU進(jìn)入了“過(guò)載狀態(tài)”。而2.2更新的新主線將會(huì)把所有問(wèn)題的謎底和盤(pán)托出,為這場(chǎng)“太空狼人殺”畫(huà)上句點(diǎn)。相信不止我,大部分的“開(kāi)拓者”們都在2.2更新的當(dāng)天上線,迫不及待親自參與后續(xù)的劇情展開(kāi)。
事實(shí)也正是如此,2.2的劇情不僅將鐘表匠的秘密、諧樂(lè)大典、流螢和知更鳥(niǎo)的死亡等前兩個(gè)版本所埋下的伏筆盡數(shù)回收,同時(shí)也為玩家補(bǔ)全了故事的來(lái)龍去脈。
隨著星穹列車(chē)一行人掉落到流夢(mèng)礁,我們得知了鐘表匠的真實(shí)身份是米哈伊爾,他曾經(jīng)是踏上星穹列車(chē)上的無(wú)名客。

這位探索者與同伴懷揣著“開(kāi)拓”的意義游歷銀河,解放并建立了匹諾康尼。隨后為了解決匹諾康尼的星核危機(jī),他又想出了“人才引進(jìn)計(jì)劃”,以“‘鐘表匠’的遺產(chǎn)”之名向全銀河發(fā)出邀請(qǐng),吸引外人前來(lái),而這也正是諧樂(lè)大典的由來(lái)。

曾被不少玩家認(rèn)為是“幕后黑手”的加拉赫其實(shí)是鐘表匠的同伴,他仍在為了匹諾康尼而奮斗。主角團(tuán)在流夢(mèng)礁時(shí),加拉赫袒露了正是他以“鐘表匠”的名義向各勢(shì)力發(fā)出邀請(qǐng),希望有人來(lái)拯救匹諾康尼。
而在匹諾康尼的夢(mèng)境里,鐘表匠因機(jī)緣巧合,化身白夢(mèng)日酒店的門(mén)童米沙,指引著主角團(tuán)傳承他留下的“開(kāi)拓”意志。

至于本屆諧樂(lè)大典所隱藏的秘密,從星期日與知更鳥(niǎo)兒時(shí)的故事以及兩人和夢(mèng)主對(duì)話中,我們能夠得知,諧樂(lè)大典的背后其實(shí)聚焦了匹諾康尼兩派人對(duì)于走向同諧還是秩序命途的抉擇。
星期日和知更鳥(niǎo)承諾要建造一個(gè)理想國(guó)般的樂(lè)園,而只有“秩序”的力量才能讓他犧牲自身,建立一個(gè)沒(méi)有痛苦的樂(lè)園,讓匹諾康尼所營(yíng)造的美好夢(mèng)境真正地成為現(xiàn)實(shí)。

在我們意識(shí)到這點(diǎn)后,星期日也因?yàn)橛?jì)劃被識(shí)破而選擇與列車(chē)組“拔劍相向”,他憑借“秩序”的力量變成“神主日”,并讓“夢(mèng)境”與“現(xiàn)實(shí)”交融。
當(dāng)列車(chē)組與星期日交鋒,丹恒帶著仙舟援軍戰(zhàn)勝星期日后,我們天真地以為可以前往下一個(gè)星球繼續(xù)開(kāi)拓,這時(shí)卻迎來(lái)了意料不到的反轉(zhuǎn)——原來(lái),這一切都是夢(mèng)境。在踏入匹諾康尼后,主角團(tuán)就已經(jīng)淪陷在“神主日”編織的夢(mèng)境當(dāng)中。

在流螢、黑天鵝的幫助下,我們終于發(fā)覺(jué)并擺脫了第一層夢(mèng)境。并在黃泉的引導(dǎo)下,再度深入夢(mèng)境,憑借開(kāi)拓的意志和與知更鳥(niǎo)等伙伴的羈絆擊敗了真正的神主日。
而在這個(gè)過(guò)程中,玩家也得知了黃泉真正的姓名——

對(duì)于這個(gè)名字,相信崩壞系列老玩家肯定無(wú)比熟悉。如果再結(jié)合此前老楊與黃泉充滿深意的對(duì)話,“雷電芽衣”這個(gè)名字或許真有某種特殊的含義。
除了這個(gè)懸念外,雖然諧樂(lè)大典落下帷幕,但匹諾康尼的故事仍在繼續(xù)。
在結(jié)尾時(shí),我們能夠得知星際和平公司翡翠小姐將要到來(lái),而波提歐也在尋找公司的某位高管。

而神秘的花火仍有不少秘密。在劇情中,她曾假扮成知更鳥(niǎo)以送禮物的方式塞給了路人幾顆炸彈。這一行為到底有何意義,是不是代表著她早已得知夢(mèng)境的真相?
從目前劇情殘存的疑點(diǎn)來(lái)看,接下來(lái)的2.3版本雖然是匹諾康尼故事的收尾,但仍有著不少“后日談”的關(guān)鍵信息補(bǔ)充。

值得一提的是,作為重要隊(duì)友的流螢決戰(zhàn)時(shí)也沒(méi)有出現(xiàn)。要知道,之前主角團(tuán)能夠逃離夢(mèng)境,正是流螢以兩次死亡提醒了大家注意夢(mèng)境。
而按照艾利歐給出的劇本預(yù)言,流螢還要迎來(lái)第三次死亡。第三次死亡將會(huì)是何形式,是否會(huì)有流螢期待已久的“尋求生命的意義”的心愿有關(guān),我們?nèi)砸?huà)上一個(gè)大大的問(wèn)號(hào)。

回到整個(gè)匹諾康尼的故事本身,實(shí)際上會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的劇情都是圍繞“生命因何而沉睡?”這一問(wèn)題為引線所展開(kāi)的。
對(duì)此,每個(gè)人都有不同的解答。星期日希望創(chuàng)立一個(gè)烏托邦,并且用秩序捆綁匹諾康尼的所有人。而每個(gè)在秩序之夢(mèng)沉淪的人都只會(huì)有“滿足”一種情緒。在星期日眼里,人的苦痛源自無(wú)休止的欲望,唯有滿足,才能達(dá)成其所追尋的無(wú)憂無(wú)慮。
而鐘表匠等建立匹諾康尼的先驅(qū)者,以及繼承了他們開(kāi)拓意志的主角團(tuán)則更希望面對(duì)現(xiàn)實(shí),遵循人們自我意志的選擇。
匹諾康尼的美夢(mèng),終究是虛幻的,我們也終有一日會(huì)從這場(chǎng)虛妄之夢(mèng)中醒來(lái)。

我想,這也是《星鐵》制作組想要傳達(dá)的東西,“開(kāi)拓”的真正含義就是在不確定的現(xiàn)實(shí)里追尋美好的東西。正如米哈伊爾劇情里所說(shuō)的,每一個(gè)人都會(huì)有喜怒哀樂(lè),也正是復(fù)雜而又多樣的情緒激勵(lì)著人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)不斷前行,體味酸甜苦辣。無(wú)論經(jīng)歷什么,仍不會(huì)逃避、勇于前行,這正是開(kāi)拓的意志。
而在劇情之外,我們也能從中看出游戲依舊保持著高水平的角色塑造能力。就拿星期日來(lái)說(shuō),身為最終BOSS,他并不是惡到極致的反派。他有著拯救匹諾康尼的崇高理念,一再的堅(jiān)持也是為了履行對(duì)妹妹的承諾。但是星期日的失敗也是必然的,因?yàn)樗髿⒘怂诉x擇未來(lái)的權(quán)利,即使用詭辯證明:只要將鳥(niǎo)兒保護(hù)在籠子里,就能免去摔死在地上的命運(yùn),殊不知自由才是人們最渴求、最寶貴的東西。也許無(wú)法飛上天空的鳥(niǎo)兒不是知更鳥(niǎo),而是星期日自己。

諧樂(lè)大典已經(jīng)正式落下帷幕,而盛會(huì)之星的故事到底會(huì)走向何處,我們只能期待后續(xù)劇情能夠正式揭開(kāi)迷霧了。而考慮到《星鐵》一貫優(yōu)秀且穩(wěn)定的內(nèi)容能力,我愈發(fā)相信如今的期待都應(yīng)是值得的。