肯定有許多用戶還不知道劍與英雄君主屬性玩法,下面讓九游的小編為您帶來答案哦,跟小編一起來看看哦!
劍與英雄君主
君主統御:每點統御對應一個士兵,統御值影響士兵上陣數量,上陣數量越多,戰斗力就越強。而最終的士兵上陣數量=君主統御+上陣英雄統御之和。
統御等級:統御等級是一個單獨升級統御的系統,可以消耗統御書升級統御等級。升級統御等級有一定概率失敗,如果失敗會扣除升級消耗。提高統御等級可以帶來大量統御屬性加成,是提高戰力的最佳渠道之一。
城墻耐久:城墻耐久為城墻的耐久度,每次被玩家攻擊并戰敗后會扣除一定耐久,當耐久降低到0時,城堡會被擊飛,隨機飛到大世界的另一個位置,且城中會出現逃兵,數量為城內空閑士兵隨機兵種的10%
繁榮度:繁榮表示城池建設的程度,升級各個建筑均可增加繁榮。繁榮會限制城堡等級的提升,故升級時需要注意均衡發展。
行軍加成:行軍加成為各個系統對大世界行軍速度的總加成
載重加成:載重加成為各個系統對部隊士兵載重的總加成。
戰斗力:衡量玩家實力的核心參數,以單次上陣的士兵和英雄最大戰力為準。
另外,君主還可以提升爵位,在爵位系統中既可以體現君主的聲望,還可以解鎖不同特權。
獲得榮譽達到一定程度即可升級爵位,當爵位升級到本級爵位最高時,消耗金幣可以晉升到下一級爵位。而且提升君主的爵位,也可以提升君主統御值哦!