《斗戰神》作為一款深受玩家喜愛的動作角色扮演游戲,以其獨特的職業技能和 *** 的戰斗體驗吸引了無數冒險者。在游戲中,元素神將以其強大的輸出能力和多變的技能組合成為了許多玩家的首選。今天,我們將深入探討元素神將職業的輸出手法和技能加點推薦,幫助您在《斗戰神》的戰斗中發揮出更強大的戰斗力。
神將將同時攜帶長槍、劍、弩炮三種武器。切換武器時,可使用技能也同步變化。長槍招式華麗,能在中距離對敵人造成強大傷害。短劍攻擊迅捷,激發劍陣后,
更能對處于劍陣范圍內的敵人造成持續傷害。弩炮可遠距離擊發,將敵人消滅于十步之外。
裝備屬性選擇優先級:筋骨、火屬性強化、斗志,精準、身法、對妖族傷害加成、攻擊速度
元素神將技能加點以及輸出手法
(一直在用這個輸出手法好處在于不用疾影飛出去切劍,再旋風腿回來切槍,個人覺得算手殘黨還是喜歡簡單點)
起手虬龍(增傷10秒)-疾影(減CDBUFF)-有必要時旋風腿或閃避回位-銀鉤(詛咒5秒)-雷龍(感電5秒)-切三下武器出切槍下次額外120傷害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龍-銀鉤-雷龍。(因為打完一套剛好虬龍可以用,虬龍打完剛好銀鉤可以用,銀鉤打完雷龍剛好可以用),此時技能都CD了,切至弩炮(切炮技傷害幾W的樣子)點兩三下,這兩三秒靈氣肯定回滿了,再切回槍,繼續一套循環。
加入橫掃之后,輸出無法連貫了。
1、銀鉤,其實挺糾結于該加三點詛咒還是加滿傷害。(三點上詛咒機率18%,20次攻擊上詛咒機率挺大的)
2、雷龍無爭議吧!
3、疾影無爭議,點多可加兩點傷害提升。
4、奔雷之前糾結于感電加成還是傷害提升。但實測感電加成傷害較高,論壇也有數據證明。
對于破天轟,感覺切炮技傷害還行,由于個人沒用過切槍技和切劍技,不知道傷害相對怎樣。
技能用完切弩發一炮,而點兩三下再切回來,靈氣回得快,本人靈氣恢復100.
5、鎖喉追加方便跑路,點多可以點流血,PK打隱身不錯,但我主打副本,修煉點也沒怎么買,所以沒點。
6、這個無爭議吧。點多可以點上斷筋和斷筋加傷的。
7、虬龍也應該無爭議。曾看到貼上有人精修點買完了,點了傷害提升,傷害還不錯。也有人說點滿冷卻,這個沒考慮過,反正我點不多。
通過以上的介紹,您現在對《斗戰神》中元素神將職業的輸出手法和技能加點有了深入的了解。希望這些信息能夠幫助您在游戲中更好地運用元素神將的技能,征服各種怪物和挑戰。記住,每一次戰斗都是一次成長,每一個勝利都值得被慶祝。在《斗戰神》的世界里,您的勇氣和智慧將引領您走向傳奇。現在,就讓我們繼續前行,書寫屬于我們自己的冒險故事吧!