在暗黑破壞神中,死靈法師以操控死者和生命力為主,能召喚骷髏戰士、骷髏法師、復生尸體等,以助陣戰斗,并以詛咒和血肉轉化技能來削弱敵人或者強化自身。在搭配技能點時,要根據自己的玩法和隊伍需求,平衡好輸出、控制和生存能力。在角色的初級階段,建議重點加點在能夠迅速清理怪物的AOE(面積傷害)技能。這有助于快速升級,提高游戲效率。
骷髏法師:這是一個非常基礎卻強大的召喚技能,因為它可以遠程攻擊敵人,并且有較好的輸出能力。
骨刺/骨矛:這類技能提供了直接而且穩定的遠程傷害,適合早期單體和小范圍的戰斗。
骷髏戰士:配合骷髏法師,可以構建出穩固的前排,吸引敵人注意力并進行物理攻擊。
開始觸及深淵難度和團隊合作的副本時,死靈法師的角色就要偏向于具體的定位了。
骸骨壁壘/血肉之塔:增加自身和隊伍的防御能力,適合承受更強力的傷害。
死亡凋零/枯萎之觸:這些技能能逐漸削弱和控制敵人,為隊伍提供戰術上的優勢。
枯骨颶風/不朽之盾:適合提供群體傷害和個人保護,大大提升生存概率。
在游戲的后期,死靈法師需要根據PvE副本內容或者PvP對戰來調整加點策略。
骨之紋章/死靈儀式:用于強化召喚生物的戰斗力及持久性,充分發揮死靈法師的特色。
致死傷疤/靈魂收割:提高輸出能力,同時能在消滅敵人時回復自身生命值,增強持久戰的能力。
冥界狂歡/魂異禁忌:擁有強大的控場和限制能力,可以在關鍵時刻為團隊扭轉戰局。
在加點的裝備的選擇和符文的匹配也至關重要。選擇能夠提高技能傷害、冷卻時間減少、召喚生物強度的裝備是一個不錯的方向。而符文方面,根據技能的主要作用選擇相應的提升。
在不同的游戲階段和團隊組合中,死靈法師的加點圖需要靈活調整。若團隊缺乏強力AOE,死靈法師就需要重點加強這方面的技能;若團隊控制較弱,則需要加強死靈法師的控制技能。
提醒玩家注意,手游版暗黑破壞神的游戲設置可能與其他平臺版本有所不同,因此在實際操作中請以手機游戲的實際情況為準。上述介紹僅作為一個參考框架,玩家應結合具體情況不斷探索和調整,以達到最適合自己的游戲體驗。
死靈法師是一個既可以單挑又能群戰的職業,如果正確加點和裝備的話,無論是PvE還是PvP都能夠發揮出巨大的效力。希望建議的加點圖能夠幫助各位在《手游版暗黑破壞神:不朽》中的死靈法師之旅更加暢順,提升游戲的樂趣。