《FF7重生》遭批無聊,玩家期待能否逆轉?與此同時,《不羈聯盟》新測火熱開啟,又將帶來怎樣的驚喜?然而,《輻射5》或再等八年,讓粉絲望眼欲穿。而《博德之門》新作正在籌備中,能否續寫傳奇?
《最終幻想7:重生》清理小游戲太無聊 原本更麻煩
在《最終幻想7:重生》的早期關卡中,玩家需要多次拖著一個巨大的“吸塵器”清理空氣中的魔晄氣體。雖然次數不算太多,但很多玩家批評稱它很無聊。但據 Square Enix 稱,原本玩家可能還要頭疼更多次。

在 SE 發布的一篇文章中,《最終幻想7:重生》總監浜口直樹表示,這款小游戲的初衷是將設定中覆蓋整個蓋亞星球的魔晄變成一種玩家能夠互動的更具體的東西。他說道:“通過讓玩家手動吸收氣體,它可以顯示魔晄是什么樣的物質以及(生產了吸收機器的)神羅(公司)是什么樣的。”
“相比我們直接告訴他們(玩家),這讓他們更深入的了解這個世界,因為他們可以親自接觸和體驗它。”

開發者也并不會想讓這部分的游戲機制感到無聊,他們花了大量時間測試該功能,想要確保它不會引發他們不想要的玩家反應: “我們投入了大量的精力,讓吸取氣體的過程變得令人滿意。我們在視覺效果、聲音、振動水平等方面進行了許多不同的測試。為了達到正確的效果,我們需要進行大量的打磨。”
而且實際上它確實也在推出前進行了改進。濱口解釋道:“實際上原本這個部分比最終游戲版本包含的氣體要多得多。地面上六個點你必須要清理——開發過程中大多數時候都是這樣的。然后,距離最終完成大約兩周,我們重新審視它然后想:‘也許要把他們全清理干凈對于玩家來說壓力太大了’,因此我們將它減少至了 3 個。”
育碧FPS《不羈聯盟》宣布新一輪測試 4月20日凌晨開啟
4月17日,育碧第一人稱射擊游戲《不羈聯盟》宣布即將開啟新一輪服務器測試,時間從4月20日凌晨1點持續到4月22日凌晨1點(北京時間),預加載現已上線,PS5、Xbox Series X|S和PC的玩家都可以免費下載游玩,完成測試還可以在正式版游戲上線時獲得武器皮膚獎勵。

《輻射5》或將等待8年
《輻射5》不會很快到來,可能需要8年時間!

繼亞馬遜Prime推出的備受好評的真人改編劇之后,Bethesda再度以其獨特的廢土世界吸引了廣大游戲愛好者的目光。近期,《輻射76》和《輻射4》在Steam平臺上的玩家數量持續增長,這無疑讓人們對Bethesda的這款經典IP的未來充滿了期待。然而,Bethesda方面卻透露,玩家們翹首以盼的《輻射5》并不會很快到來,因為制作一部出色的作品需要足夠的時間去打磨和完善。
在談到《輻射5》的發行時間表時,Bethesda工作室的設計總監Emil Pagliarulo表示,這款RPG游戲可能需要長達8年的時間才能與玩家見面。他進一步強調,游戲的開發過程充滿變數,永遠無法保證會遵循某種固定的模式。
值得一提的是,《星空》這款游戲的開發周期更為漫長,因為Bethesda希望借此機會對其技術進行升級。同時,工作室還在協助《輻射76》的開發工作,這使得《輻射5》的開發進程可能面臨更多的挑戰。目前,我們尚無法確定《輻射5》是否會遭遇與《星空》類似的開發難題。
Emil Pagliarulo強調,制作高質量的游戲內容需要花費大量的時間和精力。即便Bethesda擁有一支才華橫溢的團隊,他們也不能急于求成,因為倉促推出的作品很可能會帶來災難性的后果。
事實上,Bethesda的RPG游戲一直以來都需要長時間的打磨才能與玩家見面。《星空》的開發就耗費了近十年的時間,而《輻射5》作為一部預期規模超過《輻射4》的巨作,其開發周期可能會更加漫長。
除此之外,Bethesda還在全力開發《上古卷軸6》的早期版本,這款游戲同樣預計需要數年時間才能完成。面對如此繁重的開發任務,許多粉絲紛紛建議Bethesda應該考慮與黑曜石再次展開合作。畢竟,如果Bethesda能夠同時推進多個游戲項目,那么由黑曜石打造的《輻射:新維加斯2》或許能在一定程度上緩解粉絲們等待《輻射5》的焦慮情緒,讓他們在漫長的等待過程中也能感受到游戲的魅力。

博德之門新作已在早期準備中
PC Gamer最新消息透露,孩之寶數字戰略副總裁Eugene Evans在近日的一次訪談中提及,公司正著手策劃一款全新的《博德之門》游戲,目前該項目仍處于早期的討論階段。鑒于拉瑞安已明確表態不會參與續作的開發工作,孩之寶正在積極與多家工作室進行深入的洽談,以期找到最佳的合作伙伴。然而,目前尚無法確定哪家工作室將最終擔綱制作,以及新游戲的具體形式。

Evans強調,公司對于新作的推出持謹慎態度,不會急于求成。他們正在尋找合適的合作伙伴、制作方式以及產品形式,以確保能夠打造出令人期待的《博德之門》未來篇章。他進一步表示:“我們期望新作的推出不會像博德之門2與3那樣相隔近25年之久,希望能夠為玩家們帶來更加頻繁且高質量的游戲體驗。”
由此可見,孩之寶對于新《博德之門》游戲的開發持有一種穩健而審慎的態度,他們希望能夠在保證游戲品質的同時,也滿足玩家們的期待。雖然目前尚有許多未知數,但相信隨著項目的不斷推進,我們將會逐步了解到更多關于這款新作的詳細信息。