《往日不再》中的安息者看似與傳統僵尸類似,但實際上它們有自己的獨特之處。安息者并非死者復生,而是活人因感染一個名為“Hooligan Virus”的架空病毒后所轉變的異化生物。它們失去了大部分人類的理智和記憶,但仍保有某些本能性的行為模式和基本的生化機能。
游戲中的安息者分為不同種類,每種都有其特征和行為模式。以下是一些主要類型的安息者:
這是最常見的類型,通常以大群出現,行動快速且具有攻擊性。它們通常在白天休息,在夜晚或陰天時更為活躍。
這些是年輕的安息者,身材較小,通常不會主動攻擊健康的成年人,但如果覺得有機可乘或是被逼無奈時會進行攻擊。它們善于在高處活動,給玩家帶來突如其來的威脅。
特點是長得像女性,能發出尖銳的叫聲,這種叫聲可以吸引其他安息者。脫皮者自身并不會直接攻擊玩家,但它們的存在可以使戰斗變得復雜。
異常強壯的安息者,體型巨大,力量強大,能承受大量的傷害。它們的攻擊非常危險,需要玩家謹慎應對。
這種安息者非常罕見,它們比普通安息者更快、更強。通常出現在游戲后期,給玩家帶來較大挑戰。
智者不是單一的安息者類型,而是大群安息者的結合體,通常由數百甚至上千只安息者組成。它們在特定地點溫暖的巢穴中聚集,并在一定條件下出動。
安息者雖然失去了大腦中大部分用于高級思維的區域,但它們仍然維持著低級的群居行為。它們會依據環境溫度和食物的可用性,決定是白天活動還是夜晚狩獵。安息者由于體內病毒的作用,需要大量的食物來維持其活動能力,并且會憑本能捕獵生物與進食,表現出極為典型的掠食者行為。
雖然安息者構成了巨大的威脅但它們并非無懈可擊。安息者的感知能力雖然敏銳但是他們也有明顯的弱點。它們對高亮度的燈光和一些噪音非常敏感;而且由于聽覺和視覺上的依賴在黑暗或各種環境噪音中它們的感知能力會受到一定程度的干擾。通過使用陷阱、隱身、環境利用等戰術玩家可以找到擊敗它們的辦法。