常用術語詳解
1. sl(刷關):
? 在游戲設置中選擇“退出并保存”,然后重新開始,用于修正選擇或應對戰斗中的失誤。
2. nosl:
? 玩家決定不利用sl特性,接受每一步決策的后果,增加游戲難度和挑戰性。
3. roll種(無限重開):
? 為了找到理想的游戲流程,不斷重新開始直到滿意為止。
4. a+數字:
? 表示進階等級,例如a20代表進階20級,a0則表示基礎。
5. 換四:
? 開局時選擇替換普通怪物遺物為BOSS遺物,可能影響游戲開局策略。
6. 鬼抽:
? 卡組運氣極差,一次性抽到的都是低價值或無用的卡牌。
7. 費(能量):
? 游戲中的資源,消耗于使用卡牌。
8. 敲(升級):
? 提升卡牌的能力,包括攻擊力、效果等。
9. 敲位(升級優先級):
? 定義卡牌升級的順序,影響戰斗力。
10. 睡覺(休息):
? 在火堆區域恢復體力,為后續戰斗做準備。
11. 費傷比:
? 指卡牌費用與造成的傷害之間的比率,影響卡牌性價比。
12. 白嫖開:
? 開局時選擇特殊遺物,降低前幾層小怪強度。
13. c(成本):
? 表示卡牌的費用,如1c12即消耗1點能量造成12點傷害。
14. 碎心:
? 完成特定條件后解鎖的心臟挑戰,涉及三色鑰匙和額外關卡。
15. 帶火(精英):
? 高級精英有額外特征,擊敗后可得綠鑰匙。
16. 內鬼(心臟層守衛):
? 心臟層的守衛提供隱藏獎勵,對挑戰有利。
17. 老頭(時間吞噬者):
? 第三層BOSS,有特殊機制限制回合數,被稱為“掐表”。
18. 甜八(甜甜圈與八體):
? 另一個三層BOSS,以其特色命名。
19. 999(倏忽魔):
? 血量為999的小怪,因其數值而出名。
20. 大頭(大腦袋):
? 三層精英中的一個,以其形象特征著稱。
21. 蹲起(第一勇士):
? 二層較弱的BOSS,因其戰斗模式而得名。