多人模式:
行動模式——在一系列緊密相連的戰役中,一隊攻擊方嘗試攻城掠地,并將前線向前推移,同時防守方則試著守住一波波的進攻,就算防守方在某個地圖中無法守住防線,行動并不會就此終結,他們會撤回并在不同的地圖中重新集結,在此同時攻擊方會繼續進攻
團隊死斗——雙方混戰,殺敵數量多的一方獲勝

戰爭信鴿——游戲開始時,地圖上某個地方放著一個裝有信鴿的鴿子籠。趕在敵人之前找到信鴿,將其帶到空曠的安全位置,在那里準備訊息并將其放飛,呼叫炮擊支援
突襲——突襲模式支持24人戰斗。玩法為攻防以毀壞守方的電訊設備為目標,逐步通過守方陣地,守方需要利用防御設施并呼:叫炮擊來進行防御

搶攻——搶攻模式是在正面交鋒地圖中的快節奏步兵戰,就像是更小、但更為密集的征服模式,所有戰斗都圍繞著策略目標。
征服——玩家需要占領和保護地圖上的控制點,擊殺敵方玩家,以此獲取積分。一旦一個團隊獲得了足夠的積分,就會獲得勝利。

剩下的太抽象了,沒人玩,不放了。