多人模式:
行動(dòng)模式——在一系列緊密相連的戰(zhàn)役中,一隊(duì)攻擊方嘗試攻城掠地,并將前線向前推移,同時(shí)防守方則試著守住一波波的進(jìn)攻,就算防守方在某個(gè)地圖中無(wú)法守住防線,行動(dòng)并不會(huì)就此終結(jié),他們會(huì)撤回并在不同的地圖中重新集結(jié),在此同時(shí)攻擊方會(huì)繼續(xù)進(jìn)攻
團(tuán)隊(duì)死斗——雙方混戰(zhàn),殺敵數(shù)量多的一方獲勝
戰(zhàn)爭(zhēng)信鴿——游戲開(kāi)始時(shí),地圖上某個(gè)地方放著一個(gè)裝有信鴿的鴿子籠。趕在敵人之前找到信鴿,將其帶到空曠的安全位置,在那里準(zhǔn)備訊息并將其放飛,呼叫炮擊支援
突襲——突襲模式支持24人戰(zhàn)斗。玩法為攻防以毀壞守方的電訊設(shè)備為目標(biāo),逐步通過(guò)守方陣地,守方需要利用防御設(shè)施并呼:叫炮擊來(lái)進(jìn)行防御
搶攻——搶攻模式是在正面交鋒地圖中的快節(jié)奏步兵戰(zhàn),就像是更小、但更為密集的征服模式,所有戰(zhàn)斗都圍繞著策略目標(biāo)。
征服——玩家需要占領(lǐng)和保護(hù)地圖上的控制點(diǎn),擊殺敵方玩家,以此獲取積分。一旦一個(gè)團(tuán)隊(duì)獲得了足夠的積分,就會(huì)獲得勝利。
剩下的太抽象了,沒(méi)人玩,不放了。