《騎馬與砍殺2》因為目前為測試版,很多的bug和不良體驗,都是等待著玩家和官方一起去發現和解決,目前基本上一天就有一波更新,4月9日早上又更新了1.08版本,一起來看看更新和修復了哪些內容吧。
《騎罵與砍殺2》1.08版本更新內容介紹和分享
崩潰:
·修復一個主要在退出游戲或退出場景時發生的的崩潰。
·修復一個與部隊中的領主談和時的崩潰。
·修復一個處決俘虜時的崩潰。
·修復一個在載入游戲或進入場景時的內存泄露。
·修復一個玩家帶領軍隊嘗試防守城堡時無限加載的問題。
·修復一個作為部隊進入戰斗時無限加載的問題。
存檔&讀檔:
·讀檔進入后游戲時間將是暫停狀態。
戰斗與圍城:
·修復一個守城方出城迎敵時菜單的bug。
家族與部隊:
·修復一個允許玩家不停組建新部隊并解散來拿新部隊自帶兵種的問題。玩家組建的新部隊現在初始只有一個英雄。
·罕見的情況下領主的軍隊會在定居點中間生成導致無法移動,這一問題已經修復。
王國與外交:
·修復一個終止傭兵條約導致降低關系的bug。
·在于一個強大敵國交戰的國家會為雇傭兵付更多的錢,國王的經濟條件也對此有著重要的影響。傭兵派系會更加容易接受在抵御強大敵國的勢力或是富有君主提出的雇傭。
·雇傭兵不容易再立刻加入國家,而會等待一個報酬豐厚的條約。這些改動會讓不同國家給出的傭兵條約差距更大(從30到300第納爾每點影響力)。
·玩家可以在對話中雇傭雇傭兵勢力。
問題&任務:
·在了解潘德里克之戰(我知道八成有錯字)之后不會關閉對話了。
·修復一個顯示任務時間為負數的Bug。
·修復一個導致部分任務在領取后瞬間失敗的bug。
對話與遭遇:
·修復一個在說服階段退回主菜單導致對話卡住的bug。
·修復一個導致囚犯笑的bug。
其他:
·開始游戲的動畫可以跳過了。
·修復守望者兵種線的年齡。
·修復在城鎮中攻擊盾牌給經驗的問題。
·在進入場景時,我們家族成員的衣服會和家族旗幟一致了。