在魔獸爭(zhēng)霸3的常規(guī)比賽地圖中,建筑是必不可少的存在。失去所有建筑,即使還有部隊(duì),游戲也會(huì)失敗。因此,建筑在游戲中扮演著重要角色。有些建筑用于撐人口,同時(shí)還起到其他作用。另外,還有一些建筑用于防御對(duì)手的進(jìn)攻,如各種塔。此外,生產(chǎn)類(lèi)建筑可以訓(xùn)練單位,組成部隊(duì),用于進(jìn)攻或防守。雖然大多數(shù)產(chǎn)兵建筑可以訓(xùn)練多種單位,但也有一些特例只能訓(xùn)練一種單位。
首先,不死族擁有兩個(gè)專(zhuān)門(mén)用于生產(chǎn)一種單位的建筑。這兩個(gè)建筑分別是埋骨地和犧牲深淵。埋骨地可以升級(jí)冰龍的科技以及生產(chǎn)冰龍。冰龍是一種常見(jiàn)的輔助單位,具有大范圍減速敵人的能力。而犧牲深淵的存在意義在于生產(chǎn)陰影,而陰影在戰(zhàn)術(shù)上具有更高的價(jià)值。因此,這兩個(gè)建筑幾乎是必然要擺放的。
其次,暗夜精靈族擁有奇美拉棲木這類(lèi)建筑。盡管不死族擁有此類(lèi)建筑最多,但其他種族最多也只有一個(gè)。奇美拉棲木相對(duì)較冷門(mén),因?yàn)槠婷览⒎敲烤侄寄苣贸鰜?lái)的單位。然而,奇美拉對(duì)地面單位的傷害極大。近期版本中,奇美拉逐漸受到矚目,因?yàn)樯綆X巨人可以承受奇美拉的濺射傷害,而近期熱門(mén)的Kog也不像惡魔獵手一樣害怕奇美拉的濺射。因此,這個(gè)建筑也是值得擺放的。
其三要說(shuō)的是獸族的牛頭人圖騰。現(xiàn)在,獸族和人族都已經(jīng)沒(méi)有只能生產(chǎn)一個(gè)單位的建筑了。然而,在前兩個(gè)版本中,牛頭人圖騰是此類(lèi)建筑。現(xiàn)在的牛頭人圖騰只需要二本就可以放下,這是因?yàn)楝F(xiàn)在的白牛需要從牛頭人圖騰里生產(chǎn)。因此,現(xiàn)在的牛頭人圖騰可以說(shuō)是必?cái)[一個(gè)。在這個(gè)建筑還只能生產(chǎn)黑牛的時(shí)候,幾乎見(jiàn)不到他。畢竟獸族萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)都是到二本就不升了,再加上黑牛的重甲、不能對(duì)空等弱勢(shì)屬性使其難以登上臺(tái)面。然而,黑白牛戰(zhàn)術(shù)也只有在水平不對(duì)等的情況下才能見(jiàn)到。
每個(gè)種族都有一個(gè)只能生產(chǎn)一種單位的建筑,那就是基地。除了農(nóng)民之外,基地?zé)o法訓(xùn)練其他單位。然而,基地還有許多科技可以研究。值得一提的是,娜迦族的基地除了農(nóng)民之外,還能訓(xùn)練一種一本兵,也就是穆戈?duì)枒?zhàn)士。其戰(zhàn)斗力稍微比人族的步兵強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。這項(xiàng)設(shè)計(jì)并沒(méi)有延續(xù)到四個(gè)實(shí)裝的種族之中。這些只能生產(chǎn)一種單位,甚至其科技都只為其中的單位服務(wù)的建筑,的確性?xún)r(jià)比要差一些,但是也要看其中可以生產(chǎn)的單位是什么。你對(duì)這些建筑有何看法呢?