哨站模式改進
? 角色安全回歸:哨站模式下,玩家不再擔心角色意外消失,且出戰前的物資和裝備得以保留,但無人機送回的物品功能暫停。
? 溶質操作調整:執勤中按Q切換溶質變為取下而非銷毀,基地內操作同樣適用。
技術性改動
? 充電設施靈活連接:充能塔可連接哨站任何部件進行充電,不再局限于核心控制塔。
? 輔助單位可視化:高亮地圖支援單位,顯示血條,便于戰術決策。
? 暫停界面新功能:部分操作可通過暫停界面快速完成,如跳過某些環節。
性能與平衡性提升
? 采集效率增強:采集范圍提升50%,提升資源獲取速度。
? 近防炮優化:增強攔截導彈能力,射擊體驗更流暢。
? 機甲設計改進:機甲被摧毀時,駕駛員向上彈出,增加視覺效果。
已修復問題
1. 流程問題:修正任務提前觸發導致卡頓的bug。
2. 網絡穩定性:嘗試優化怪物行走時的瞬移問題。
3. 視覺bug:修復看不到機器士兵盾牌的顯示問題。
4. 環境交互:解決金屬廢料卡在天花板的尷尬情況。
5. 沙塵暴行為:修復核彈引發的沙塵暴持續問題。
6. 部署限制:修復便攜加農炮無法在平地部署的錯誤。
總結與建議
重裝前哨的開發者持續優化游戲體驗,本次更新解決了多個玩家反饋的問題。對于喜歡挑戰的玩家,我們建議關注官方的最新更新,適時調整策略。欲了解更多攻略,可參考《研發藍圖Ⅲ下位置》指南。