相信大家都有遇到過卡關的情況吧,今天我們便帶大家走進知道卡關BOOS的屬性,想想如何應對。
一、暴擊,傷害
當我們遇到怪物的暴擊及傷害都特別高的時候我們該如何應對呢?


由于敵方的吸血特別高,我們這邊優先攜帶抗吸血的誓衛戰旗以及吸血和吸血抗性的角雕,還有一定要攜帶符文減療的(使敵方恢復效果降低),我們先抵抗住敵方的吸血,后降低敵方的恢復效果,敵方恢復上不來,我們就可以很簡單的通關啦。
三、連擊,連續攻擊
敵方能夠在短時間內對我們造成大量傷害時,我們如何應對?




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相信大家都有遇到過卡關的情況吧,今天我們便帶大家走進知道卡關BOOS的屬性,想想如何應對。
一、暴擊,傷害
當我們遇到怪物的暴擊及傷害都特別高的時候我們該如何應對呢?


由于敵方的吸血特別高,我們這邊優先攜帶抗吸血的誓衛戰旗以及吸血和吸血抗性的角雕,還有一定要攜帶符文減療的(使敵方恢復效果降低),我們先抵抗住敵方的吸血,后降低敵方的恢復效果,敵方恢復上不來,我們就可以很簡單的通關啦。
三、連擊,連續攻擊
敵方能夠在短時間內對我們造成大量傷害時,我們如何應對?



