昆侖鏡之憶的挑戰(zhàn),不乏其難,眾多探險(xiǎn)者或許對(duì)其攻略尚存疑惑,于此,愿獻(xiàn)上幾許微末建言。
獨(dú)自一人踏上這場(chǎng)神秘之旅,無不讓人心生畏懼。在那圖一描繪的荒涼山野中,易有陷阱潛藏。故在啟程前,隊(duì)長(zhǎng)不妨先確認(rèn)隊(duì)友眾生皆已齊聚,待至指定之坐標(biāo),需以右鍵點(diǎn)亮行囊中之火把,然而,尷尬的是,仍有同伴不知如何燃起火光。
若有三位勇者共聚,便可開始此儀式。倘若一人未至,隊(duì)長(zhǎng)可暫時(shí)將指揮棒交予他人,待點(diǎn)燃火盤之后,三人重新集結(jié),繼而再將領(lǐng)袖之位歸還,以此法,即便有人暫離,亦不影響后續(xù)之計(jì)劃。
火把之后,面臨的選擇是投擲火把或展現(xiàn)武力之威。對(duì)于那些暫離、不熟悉操作或同時(shí)操控多角色的同伴,必須選擇武力以示威懾,否則,將面臨神器任務(wù)的失敗。單人之力,難以完成火把之舉,怪物波瀾又將起。
武力威懾,即是在獅駝嶺中展開五場(chǎng)戰(zhàn)斗,特別是其中一場(chǎng),敵方抵抗力極強(qiáng),若己方攻擊力低、速度慢,則易被群鷹擊中。若在道具欄中見到火把,且對(duì)戰(zhàn)斗難度存疑,僅需待首回合結(jié)束,便能明辨。次回合,速度較快的探險(xiǎn)者可用火把對(duì)抗仍存的敵人,避免鷹的攻擊。
為確保安全,每場(chǎng)戰(zhàn)斗的第一回合,每位同伴都應(yīng)使用火把對(duì)抗對(duì)位敵人。若在混合隊(duì)伍中缺乏自信或有人暫離,建議通過好友之間增添保護(hù)措施。