隨身帶幾個箱子,雖然墊高自己并不會直接給自己帶來優勢,但是站在高處不僅能讓視野變廣,從而增加射程,隨身帶一根蠟燭,可以隨時蘸取。
隨身帶幾個箱子,雖然墊高自己并不會直接給自己帶來優勢,但是站在高處不僅能讓視野變廣,從而增加射程,隨身帶一根蠟燭,蘸取是個好東西,不僅不消耗動作,還能讓你的武器附加一個額外的傷害,可以隨身帶一根蠟燭,那樣就可以隨時蘸取,不要穿沒有熟練度的裝備,遠程角色別被近身,遠程角色被近身會有個“受威脅”的狀態,那會大大降低遠程角色的命中率,我們的夾擊包抄會讓敵人變得劣勢,中毒的生物發動攻擊檢定是具有劣勢。因此,近身物理攻擊的職業可以一開打就給武器上毒,能夠很好的給敵人創造劣勢。
《博德之門3》戰斗技巧分享
1、隨身帶幾個箱子
雖然墊高自己并不會直接給自己帶來優勢,但是站在高處不僅能讓視野變廣,從而增加射程;并且,一些近戰攻擊的角色想打你還得先爬上來,被你推下去的時候還會造成墜落傷害,何樂而不為呢。
堆得高高,千萬別掉
2、隨身帶一根蠟燭
蘸取是個好東西,不僅不消耗動作,還能讓你的武器附加一個額外的傷害。并且,由于在戰斗中把物品從背包里拿出來是不消耗動作的,所以我們可以隨身帶一根蠟燭,那樣就可以隨時蘸取,前期附加一個1d4的火焰傷害還是很香的。
3、不要穿沒有熟練度的裝備
第一次遇見就是在戰斗里,發現蓋爾突然不會施法了,然后才發現用了不合適的手套,連法術都不會了。而且如果是阿斯代倫穿了重甲的話,隱匿會直接處于劣勢。卡姐沒點重甲大師穿重甲的話,閃避和命中都會受到影響。哪怕脫光光,也比穿不熟練的裝備要好。
4、遠程角色別被近身
遠程角色被近身會有個“受威脅”的狀態,那會大大降低遠程角色的命中率。所以,要是你的遠程角色被近身了,一定要盡快推開敵人,或者從敵人身邊離開。當然這個對敵人也同理,當我們的近戰角色和敵人的遠程角色近身,同樣也會給敵人造成很大的劣勢。所以利用這個遠離多多的創造優勢吧~
5、夾擊
我們的夾擊包抄會讓敵人變得劣勢,這個在游戲中沒有明確的寫出,但是我們能從阿斯代倫攻擊被夾擊的敵人可以使用偷襲(近戰)這一點上可以看出,包抄敵人確實會給它們帶來劣勢。所以戰斗之前可以提前進入回合模式,造成兩面包夾芝士,更容易獲得優勢哦。
6、涂毒
我們知道,中毒的生物發動攻擊檢定是具有劣勢。因此,近身物理攻擊的職業可以一開打就給武器上毒,能夠很好的給敵人創造劣勢。不過要注意矮人基本都免疫毒性,在打矮人的時候要注意這點。不要吝嗇你的藥水,隨時能撿到買到,只要不浪費,根本用不完的。
卓爾毒藥真好用
7、利用元素反應造成更多傷害
玩過某二字游戲的大家估計都知道在潮濕的地面上放閃電傷害會增加。
但是讓潮濕的地面結冰也可以使敵人易傷,并且血液也屬于“水”的一種,地上的血液也可以結冰。
使用強酸可以讓敵人破防。
還有一個最常見的就是火和油,會引起爆炸(同時我的顯卡也要爆炸了),雖然很好用但是每次用都很卡,所以我放棄了。
林地保衛戰的時候,爆炸后場面十分混亂
8、sL**好!
打不過就讀檔。f5存檔,f8讀檔,并且在任何時刻都可以存檔。現在打不過的,我穿越回過去把你的操作背下來反復讀檔就不信還打不過?
總之就是一條原則:多創造優勢。敵人倒地、眩暈、目盲很顯然都能創造優勢。另外,藥水不要省,根本用不完,每次長休完都可以檢查一下自己的背包里有什么靈藥,靈活使用能讓戰斗更加輕松。
做到這些之后,你的戰斗就會變得十分順利。不過這也不代表100%的勝利,畢竟再大的優勢也有擲到1的可能性呀。
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