俠盜獵車手5(GTA5)作為一款罕見的滿分作品,一直以其獨(dú)特的特色吸引著無(wú)數(shù)玩家的目光,游戲中的自由度極高,玩家可以在一個(gè)龐大的開放世界中盡情探索,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。同時(shí)游戲的畫面精美細(xì)膩,真實(shí)還原了洛圣都的繁華和多樣性。不僅如此游戲還融入了大量的黑色幽默元素,讓玩家在享受游戲樂趣的同時(shí)感受到了刺激和緊張。GTA5以其獨(dú)特的特色和精湛的制作水平成為了一部令人難忘的經(jīng)典之作。
罕見的滿分作品
GTA5是全球無(wú)數(shù)單機(jī)玩家期待一款超級(jí)大作,毫不夸張的說,這款游戲在發(fā)布之前就已經(jīng)具有超高的熱度了,游戲的正式發(fā)布更是有著近乎于轟動(dòng)的效果。這樣一款無(wú)數(shù)玩家為之狂熱的游戲又有著怎么樣的表現(xiàn)呢,讓我們一起來看一看詳細(xì)評(píng)測(cè)。
《GTA5》PC版IGN評(píng)測(cè)
10分 大師級(jí)杰作
所有人都知道這是一款相當(dāng)棒的杰作,但是它在PC端的表現(xiàn)依然是無(wú)可挑剔,這一點(diǎn)應(yīng)該沒有人想到。PC版《GTA5》十分精彩,非常棒。
+ 精彩的開放世界
+ 優(yōu)良的操作控制
+ 內(nèi)容豐富多樣
+ 單機(jī)聯(lián)機(jī)同樣精彩
+ 視頻編輯器
早在2013年9月份的時(shí)候,我們第一次評(píng)測(cè)Xbox 360和PS4版本的《GTA5》的時(shí)候就已經(jīng)給過10分的高分了。當(dāng)時(shí)我們給出的評(píng)價(jià)是這樣的:
“《GTA5》不僅是上手即可享受樂趣的電子游戲,而且也是對(duì)于時(shí)下美國(guó)文化的狡黠辛辣諷刺。它代表了5年前《俠盜獵車4》帶來的所有內(nèi)容并進(jìn)行全方面加強(qiáng)。在所有可被感知的元素上,《GTA5》全都達(dá)到了更高的成就,而且它的設(shè)計(jì)本身也很有野心。沒有哪款游戲的場(chǎng)景地圖能夠達(dá)到這樣的規(guī)模和尺寸,而且它幽默與暴力的背后是辛辣的睿智。它講述了一段引人入勝、出乎意料、發(fā)人深省的劇情,而劇情故事線卻不干擾玩家在San Andreas的自由冒險(xiǎn)。這是史上最棒電子游戲之一。”
我們今天的觀點(diǎn)依然與當(dāng)初一致。無(wú)論你是否認(rèn)同《GTA5》屬于大制作,它的PC版是所有版本中體驗(yàn)最佳的。R星發(fā)揮了PC平臺(tái)的全部技術(shù)性能,讓GTA如魚得水。游戲的優(yōu)化非常好,幀數(shù)和分辨率的上限完全取決于你硬件的性能 - 可支持4K超高清和多顯示器配置。在最佳畫質(zhì)的表現(xiàn)下,龐大而且精致的開放世界San Andreas市看上去比以往任何時(shí)候都更絢麗,這要?dú)w功于PC版增強(qiáng)的繪圖距離和光影效果。而且也只有PC版能夠達(dá)到60fps的幀數(shù),讓高速駕車和激烈射擊場(chǎng)景流暢自然。
游戲的畫面選項(xiàng)很多很強(qiáng)大,從中體畫質(zhì)到繪圖距離到視野角度均可調(diào)整(視野角度的調(diào)整范圍可能不夠廣,但是MOD制作者已經(jīng)照顧到這一點(diǎn)了。)游戲操作完全可自定義,玩家可在游戲內(nèi)廣播中播放自己的樂庫(kù)歌曲。這方面完全無(wú)可挑剔。
比較重要的是,游戲菜單得到了調(diào)整,非常適合鼠標(biāo)操作最明顯的例子是網(wǎng)絡(luò)九游,就像真的九游一樣自然地使用滾輪翻頁(yè)。雖然在槍械商店里用鼠標(biāo)操作不如手柄方便,不過也算不上是妨礙游戲的障礙。只有在這個(gè)時(shí)候你會(huì)想起,這款游戲最初不是登陸PC平臺(tái)的。
鍵鼠操作的最大優(yōu)勢(shì)在射擊的時(shí)候就體現(xiàn)出來了,這樣的壞處只能說是會(huì)讓游戲變得太簡(jiǎn)單。因?yàn)闆]有了自動(dòng)瞄準(zhǔn),所以準(zhǔn)星不會(huì)自動(dòng)被拖拽到目標(biāo)的軀干部分,所以大多數(shù)時(shí)候都能一槍爆頭,尤其是在FPS模式下。但這也不會(huì)讓玩家瞬間變無(wú)敵,因?yàn)槟惚仨氝x擇逃跑藏匿,不然警察就會(huì)源源不斷地涌來,直到把你打死。游戲中的所有戰(zhàn)斗都是有挑戰(zhàn)的,單是數(shù)量上就夠你受。
有一些針對(duì)PC平臺(tái)做出的操控改動(dòng),例如玩家不需要連按某個(gè)按鈕保持跑步速度(只需要按住shift就行)。還有可以按一下大寫鎖定就激活某項(xiàng)特殊能力,這種操控設(shè)定非常符合PC玩家習(xí)慣。另外在平時(shí)移動(dòng)的時(shí)候,也不會(huì)出現(xiàn)手柄操控時(shí)的水平方向亂晃現(xiàn)象。
筆者最喜歡的設(shè)計(jì)之一,和《GTA4》一樣,《GTA5》允許玩家同時(shí)連接鍵鼠和手柄,隨時(shí)切換操作方式,無(wú)縫無(wú)障礙。不需要你打開菜單手動(dòng)選,只需要按一下手柄或者按一下鍵盤,輸入設(shè)備就切換過去了,而且屏幕上的操作界面也會(huì)根據(jù)鍵鼠或手柄進(jìn)行相應(yīng)的改變。對(duì)于這樣一款游戲來說這個(gè)功能簡(jiǎn)直太重要了,在跑步打槍的時(shí)候用鍵鼠,在開車開飛機(jī)的時(shí)候用手柄,甚至,如果你蛋疼的話,可以同時(shí)用手柄和鍵鼠操作。
然后還有《GTAOL》,本周它的表現(xiàn)非常搶眼。雖然筆者經(jīng)歷過幾次掉線和延遲,但這對(duì)于任何同時(shí)容納30多人的網(wǎng)絡(luò)游戲來說,延遲掉線都是正常會(huì)出現(xiàn)的情況。不同尋常的情況是,這款游戲居然有如此豐富多彩種類不同的活動(dòng)準(zhǔn)備給玩家。死斗模式,合作任務(wù)(包括最火熱的多關(guān)卡搶劫任務(wù)),海陸空三棲競(jìng)速比賽(其中有一些還帶打架的),廣闊的開放世界場(chǎng)景中充滿了其他玩家混亂的活動(dòng),San Andreas城的在線狀態(tài)是一個(gè)超乎想象的游樂場(chǎng),光是看著其他玩家在這里嬉笑打鬧就已經(jīng)非常具有娛樂性了,雖然游戲本身的幽默大都僅限于把一些東西雜碎變成另一些東西。
PC版的獨(dú)家特色功能是R星編輯器,這是一套視頻編輯工具。與導(dǎo)演模式配套使用,導(dǎo)演模式給玩家提供了大量角色模型,讓玩家發(fā)揮自己的創(chuàng)意,錄制游戲視頻,然后配合編輯工具進(jìn)行剪輯和分享,做出來的視頻全都有模有樣。不過說起來,筆者經(jīng)歷過一次程序崩潰,我花一個(gè)多小時(shí)的時(shí)間編輯的視頻突然就不見了。編輯器對(duì)機(jī)位的控制非常靈活,剪輯操作也很方便移動(dòng), 用過視頻編輯器以后你會(huì)突然對(duì)拍電影感興趣,你會(huì)發(fā)現(xiàn)慢鏡頭回放老拳糊臉的畫面居然有那么好笑。無(wú)疑,民間將會(huì)出現(xiàn)更多高手,用未來數(shù)年的時(shí)間不斷地為我們提供更多《GTA5》短片。
結(jié)語(yǔ)
《GTA5》是電子游戲中的大師級(jí)杰作,PC版提供了最棒的體驗(yàn)。它的地圖面積龐大,同時(shí)細(xì)節(jié)一絲不茍,定義了開放世界游戲的最高標(biāo)準(zhǔn),而且游戲的內(nèi)容非常優(yōu)秀,密集度也很高。有如此多的事情可以做,如此多地方可以探索,無(wú)論是單人游戲還是多人游戲,都有很多游戲內(nèi)容,再加上強(qiáng)大的自制工具,無(wú)論從哪個(gè)層次來講,這款游戲都十分精彩。
《GTA5》是一款無(wú)可爭(zhēng)議的PC大作,無(wú)論是劇情、操作、地圖、細(xì)節(jié)操作、畫面優(yōu)化。《GTA5》都無(wú)可挑剔。它無(wú)愧于無(wú)數(shù)玩家的期待,并且還帶著不少的驚喜。呈現(xiàn)在玩家們面前的是一款精致的游戲作品,這不是那些打情懷牌、炒冷飯的開發(fā)商所能比的。
閱讀完小編為您整理的這篇GTA5的特點(diǎn)詳細(xì)介紹,是否會(huì)讓您覺得很容易呢?如果這篇攻略對(duì)大家有所幫助,那么請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注并收藏本站!