《最終幻想7:重生》體驗版有著明顯的畫面問題,尤其是在性能模式下,看起來低分辨率并不是造成一切看起來非常模糊的原因。
在X上評論體驗版畫面問題時,數毛社的John Linneman表示本作有一些非常令人意外的問題,而且非常嚴重。除了一些虛幻4引擎固有的問題外,這個重制版三部曲的第二部作品還因為一些奇怪的設計選擇而存在問題,比如將素材生硬地拼湊在一起,導致出現材質錯位、碰撞體不準確等,影響了游戲的視覺效果。
有趣的是,雖然部分玩家認為模糊是分辨率不足導致,但實際并非如此。《最終幻想7:重生》體驗版畫面模糊并不是由于低分辨率或動態分辨率范圍大幅下降造成的。
John Linneman指出,即使在性能模式下,游戲分辨率也達到了1440p,并非低分辨率。但罪魁禍首是游戲采用了以1/4分辨率進行的后處理,導致畫面細節丟失,出現模糊效果。
考慮到游戲體量這么大,這似乎是一個重大疏忽,希望在游戲本月下旬正式發售之前能做些什么改進。
《最終幻想7:重生》將于2月29日正式發售,登陸PS5平臺。
體驗版截圖: