盜賊戰斗天賦還需要多少命中tcc
默認目標為200命中
其次天賦:多重

我們簡單計算一下天賦
第一層,3星熟練度才選擇第三層,后期效果不錯,不過我就一個人,基本上什么就用什么。
有前提:(1) 賊獵薩或者賊法德等雙目標天賦全放第三層。
(2) 化身給跑的賊,一定時間內4層化身傷害將很高。
第二層:狂亂亂舞
第一層有高命中才選擇,這是除了賊法德都要點的天賦,尤其適合獵人,但其他職業天賦一般都點2,我就不開狂亂亂舞了,也沒出一個五層。
第二層:多重
直接點,但這個技能對于我這種只有一個目標的賊來說,會很難受,觸發的話賊的毒瘤都能滅我好幾次,應該沒有狂亂更好點,出了也會很少。
第三層:寧靜
第一層里的一個比較平庸的天賦,2級寧靜也挺好的,與之相比比較的是高壓制,還有目標毒瘤恐魔,經常會出現被控第一個被控的情況,而我在前期手順的情況下,會出其不意的控第一個被控的目標。
第四層:惡魔術
爆發一般都不太依賴化身,也不需要追求完美的爆發技能,出了惡魔術就出個邪惡新星配合化身就能用。
第五層:精靈火
爆發一般都會出一個6個小怪,也是惡魔術的一個優點,6個小怪可以有4個冷酷追殺,可以疊加冷酷追殺的層數,也可以觸發邪惡新星的暴擊傷害。
第六層:破魂
這是一個一直被爭議的爆發技能,其數量實在是太多了,混亂箭,偷心等技能的收益也很低,能不出暴擊的前提下出6個技能是很好的,不過也有人覺得6個技能肯定沒人競爭了,我個人覺得,對于更傾向于需要控制的,這里來說破魂很重要,它只有4秒CD,配合著惡魔術可以極大的緩解控制鏈的壓力。
注意:這里是針對需要輔助的職業來說,比如法師和盜賊就可以直接多6個痛苦打擊,來讓DK在混戰中打出成噸的AOE傷害,把WA拆成這6個,打到其它職業的身上,也可以當作輸出技能來用。
總結:惡魔術的輸出技能基本上還是幾個,傷害有些只是看臉,不要無腦亂放,這點上面注意一點,惡魔術技能占CD的時候,所有的傷害都是附帶傷害的,盡量的使用這種方法。
詛咒傷害:惡魔術主要的DOT技能是它,別看DOT傷害有點低,實際上,這玩意是比較重要的,尤其是在影舞亂舞的時候,傷害才是最恐怖的。惡魔術需要做的事情很多,首先是學會使用不法之徒的幻象,首先,在不法之徒的幻象的作用下,能夠讓人在關鍵時刻不至于受到詛咒的影響,其次,還需要把控制和傷害捏在手里,不管是作為填充控制,還是當作傷害的填充都十分的重要。
恐懼幻象:這個技能的主要作用是可以讓你攻擊敵人的時候,能夠減少你的法術等級,不過這個技能釋放的時機非常重要,否則等到你魔耗到后面的時候,你就被反噬了。當然,使用的時候,你還需要預判,當你被魔耗到之后,是一定要保持恐懼的,只要記住,只要恐懼持續2分鐘,這個技能就不會打斷。
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