裂隙玩法是地下城堡里面的副本玩法之一,在該玩法中玩家可以通過挑戰各種關卡獲得獎勵,這些獎勵之中有一些角色需要用到的培養資源,有了這些資源后玩家就可以給隊伍里面的核心角色提升實力,角色實力提升后就能打通更難的關卡獲取更珍稀的資源了。不過裂隙副本有逐層挑戰和跳關挑戰,很多玩家糾結逐層還是跳關的主要原因是逐層挑戰很浪費時間,跳關又怕錯過重要的資源獎勵。實際上是跳關還是逐層全看玩家自己,自己想怎么打副本就怎么打即可。

要說兩種玩法的區別,逐層挑戰最大優勢在于推過各個關卡的過程中玩家能夠感受到角色的成長,而角色的成長全靠玩家培養。在這個過程中,玩家能夠通過逐層挑戰來體會到自己的努力沒有白費,所以很適合喜好成長感的玩家選擇。跳關則更多的是追求快速結束副本挑戰拿滿獎勵,適合練度足夠的高玩選擇。

挑戰裂隙的有兩種選擇,第一種是不帶魔石,這一打法注重的是根據怪物特性靈活變通,只是要用這一辦法需要提高自己角色的練度,低練度的話很難適應怪物特性變化,只要練度足夠沒有魔石也可以過關。該打法的需要用到法師、祭司和耐打的圣龍,且祭司一定要有兩個,這里只需要讓法手動操作用帶有治療能力的技能,在自己的血量不足的時候換成輸出技能,待自身狀態恢復了一些后自動打就行了,注意自動要用治療,輸出用火系法即可。