在游戲戰錘40k行商浪人中,熱熔武器是一種距離近高穿甲的武器,可能有的小伙伴們不太清楚戰錘40k行商浪人熱熔怎么用,下面小編就為大家帶來了一篇戰錘40k行商浪人熱熔武器介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
戰錘40k行商浪人熱熔武器介紹
在第二章首都星球,可以直接找到這把雙管熱熔,它需要55力量,修女點了重型武器剛好可以直接使用,不需要額外浪費一次屬性增加的機會選擇力量。
既然說熱熔,那就繞不開一個特質,國教的“凝聚信仰”,這個特質給火焰與熱熔還有近戰提供了數額不小的傷害以及穿甲,其中穿甲尤為關鍵,混沌敵人普遍高護甲值,往往第一回合在沒有去甲之前,隊伍是很難造成較高的有效輸出。
首先忽略描述上24點傷害,那是毛子綠皮代碼的鍋,把護甲穿透的數值填到了傷害那里,護甲穿透是X6意志加值,傷害只有X2,與實際數值相差三倍。
這是沒有加任何意志的修女在進入戰斗之前的數值,24%的護甲穿透看上去不高,但這僅僅是白值,戰斗中有很多方法可以提高修女的屬性,軍官的指揮,導航員的明光,其中導航員的明光提升尤其巨大。
導航員的明光在第二回合就可以提供這樣的數值,除了揭示明光本身提供的屬性就高之外,還有一個因素就是導航員可以給自己上這個,而明光本身又是受意志加值影響。
這是第一回合能提供的加值,修女默認只有40的意志,開了這個幾乎翻倍了,加上導航員是軍官職業,軍官的指揮搭配明光,能提供50的意志,導航員在點了天賦之后能強制拿到一次額外先手回合,等于在不占用戰斗回合的情況下給修女提供了翻倍的意志力,第一回合導航員再給自己上明光,第二回合就可以提供高達修女白值兩倍的意志。
最終修女的意志加值僅僅明光提供下就高達12點,也就是能提供24點傷害與72%的護甲穿透,噴火器這種穿甲只有5%的都能達到恐怖的穿甲值,而熱熔基礎穿甲就高的離譜,基本可以忽視所有凝聚信仰目標的護甲。
因此可以達到對惡魔特攻的效果,往往在第一回合就能迅速殲滅一個惡魔(困難難度下)
同時因為熱熔屬于“范圍武器”能享受一些神射手有關范圍武器的天賦,雖然目前階段毛子的綠皮代碼讓連射這個也算成范圍武器了,但就跟先知 鱗拳一樣,可能在多數人都習以為常認為這是“機制”的時候突然就給你修復了。
(在毛子自己內置的百科里明確的把連發射擊與范圍攻擊區分開了,目前連發能吃范圍攻擊完全是因為綠皮代碼,至于什么時候修復完全是個未知數,可能很快,也可能很久。)
比如說抵近射擊,實戰中隨著首席戰士疊疊樂,彈道技能加值越來越高,單獨抵近射擊能提供的護甲穿透就數值不低。
集中火力可以說是重頭戲,也是目前毛子沒區分連射跟范圍的時候讓連射流上限很高的原因之一,修女第一章剛出來就可以有接近100%的傷害提高,到第二章轉職為首席戰士之后,實戰中這個加值上300%都不是很難。
相比爆彈槍連射流,熱熔第一回合就可以有效打擊敵人,特別是對團隊威脅較大的惡魔敵人,同時如果按爆彈槍疊疊樂的方法去疊,熱熔槍一樣能享受到加成,只是上限比不過連射,畢竟多段傷害,但就目前實際游戲內游玩來說,熱熔的傷害已經足夠應對極大多數敵人,因為目前連射流的上限是極度溢出狀態。
簡單的總結:
熱熔槍對隊友的依賴性更低,自身的高穿甲意味著絕大多數情況下不需要隊友去甲,第一回合就能造成有效的殺傷,同時彈藥消耗低換彈頻率少也意味著AP消耗低,范圍傷害也可以有效打擊更多敵人,減輕作戰壓力,加快作戰節奏。
缺點是上限不如連射流的多段傷害,但就目前游戲里困難難度敵人血量來看,熱熔的輸出是完全足夠的,畢竟多數戰斗連射流也沒疊到什么程度就已經結束了。
必要天賦與技能(修女):
國教:凝聚信仰
通用:重型武器專精 熱熔武器專精
士兵:集中火力 抵近射擊 快速換彈
首席戰士:野火燎原
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