圣地是發(fā)展宗教信仰的重要區(qū)域,但經(jīng)常找不到合適的建造位置。其實(shí)圣地需要滿足特定地形條件才能發(fā)揮最大效果,比如靠近山脈、自然奇觀或森林地帶。如果周圍沒有這些地形,系統(tǒng)可能不會(huì)顯示推薦位置,這時(shí)候需要手動(dòng)調(diào)整地塊篩選條件,把圣地相鄰加成選項(xiàng)打開,這樣就能看到哪些地塊適合建造了。
有時(shí)候找不到圣地是因?yàn)樵缙诘貓D探索不夠充分。建議多派偵察單位四處走動(dòng),尤其是探索那些被戰(zhàn)爭迷霧覆蓋的區(qū)域,說不定就能發(fā)現(xiàn)隱藏的山脈或奇觀。記得打開地圖濾鏡里的地塊產(chǎn)出顯示,這樣能更直觀地看到地形特性。如果實(shí)在找不到理想位置,可以先發(fā)展其他區(qū)域,等后期科技解鎖了更多地形改造能力再回頭規(guī)劃圣地。
比如某些領(lǐng)袖對凍土或沙漠有特殊加成,在這些看似貧瘠的地形反而能建出高收益的圣地。如果玩的是這類文明,別被常規(guī)思路限制,多試試非常規(guī)地形。政策卡也能臨時(shí)提升圣地效果,比如經(jīng)文卡能讓圣地產(chǎn)出翻倍,就算位置差一點(diǎn)也能補(bǔ)救。
如果前期實(shí)在找不到合適地塊,不妨先搶其他文明的圣地。通過軍事或外交手段占領(lǐng)擁有圣地的城市,或者用使徒單位去傳播宗教。后期還能用移除區(qū)域功能拆掉低效建筑,騰出空間重建圣地。圣地不是非得早期就建,中期配合宗教偉人或特殊能力也能后來居上。圣地只是宗教勝利的一環(huán),如果實(shí)在找不到好位置,不妨試試其他勝利方式。比如用劇院廣場沖文化勝利,或者靠工業(yè)區(qū)走科技路線。