智取劇本的核心在于合理利用地形、事件觸發和兵力調配。劇本中的關鍵城池通常設有特殊事件,觸發后可減少敵方守衛數量或獲得行軍優勢。例如在智取荊州劇本中,優先選擇油江口觸發事件可降低后續攻城難度,而武陵因守衛較少更適合快速突破。錦囊雖提供額外選項,但需消耗資源且效果隨機,非必要情況下不建議強求。
兵力分配需遵循兵種相克原則,確保主力部隊能應對不同地形和敵方陣容。戰法將適合快速清場,而高防御武將更適合承擔關鍵據點的攻堅任務。在白衣渡江劇本中,通過陸口事件削弱呂蒙城池守衛后,可大幅降低荊州南郊的進攻壓力。同時保留部分機動兵力用于應對突發狀況,避免因戰線過長導致補給不足。
遷都許昌劇本要求分兵兩路,優先完成洛陽路線的漢獻帝解救事件能激活后續進攻許昌的路徑。南下江陵劇本需三路協同,主力應優先攻占江陵以建立支援節點。注意部分事件存在時間限制,如冀州起事劇本中清河北的突進事件需在廣平任務完成后立即觸發,否則會導致進度延遲。
提前儲備糧食和募兵令以應對高消耗關卡,避免因補給中斷被迫撤退。劇本中部分城池提供臨時資源補給,如宛城之戰的中間據點可補充傷兵。科技研發優先提升突進和誘敵能力,確保在復雜地形中快速調動部隊。火燒連營劇本的蜀軍大營有四個高戰法將領,需保留戰將技能應對最后一波攻勢。部分劇本如轅門射戟可通過直接完成終點事件跳過中間步驟,但需精確計算兵力損耗。